Wartość użytkowa bonusu % do PŻ w PvP (wybór jadeitu)

  • Witajcie,
    przymierzam się do zakupu nowego jadeitu. O ile widzę wyższość absów klasowych, wartości ataku bądź PŻ nad % do PŻ w eq, o tyle zastanawiam się, czy jest sens dużo dopłacać do jadeitu z takim bonusem, grając przede wszystkim na skille, ale zdarza się, że również na hity. Hity na szyciu 1,5-5k w zależności od własnego odpału i absów przeciwnika. Czy ten bon działa dokładnie tak samo w PvP jak w PvE?

  • Witajcie,
    przymierzam się do zakupu nowego jadeitu. O ile widzę wyższość absów klasowych, wartości ataku bądź PŻ nad % do PŻ w eq, o tyle zastanawiam się, czy jest sens dużo dopłacać do jadeitu z takim bonusem, grając przede wszystkim na skille, ale zdarza się, że również na hity. Hity na szyciu 1,5-5k w zależności od własnego odpału i absów przeciwnika. Czy ten bon działa dokładnie tak samo w PvP jak w PvE?

    % obrażeń będzie dodanych do PŻ jest bonusem, który regeneruje Punkty Życia (PŻ) podczas atakowania przeciwników (graczy, potworów, bossów lub metinów)

    Zródło - Wiki


    Co do tego czy taki jadeit jest Ci potrzebny do PVP to możliwe że czasem się przydaje jeśli chodzi o MASS PVP zadymy to nie wiem ale w PVP 1v1 możliwe że uratuje czasem tyłek, mimo to jeśli nie to możesz użyć go do PVM nawet jeśli czasem zbijesz metina i pójdziesz na nie wiem Razadora to przyda się i czyni go uniwersalnym


    Szansa na odzyskanie % do PŻ jest mało skuteczna w PVP

    Szansa na regenerecje PŻ gdy stoisz bez ruchu dostajesz dużo , gdy atakujesz i jesteś w ruchu masz %towo mniejszą regeneracji Pozostaje

    MAX PŻ

    %towy PŻ

    oraz % do pż który jest najlepszy z pośród 2 wyżej wymienionych


    Moderator SauBaar:
    Połączyłem posty.

    Edited once, last by SauBaar ().

  • Wg Wiki szansa na % do pz jest stała i wynosi około 20%. Jest to sprzeczne z testem śp. Wallandera, z którego wynika że x% do pz daje x% szans na x% wartosci zadanych obrazen dodanej do pz. Czy ktoś wie czy informacja na Wiki jest aktualna czy w grze ten bonus działa zgodnie z wynikiem testu Wallandera?

  • Wg Wiki szansa na % do pz jest stała i wynosi około 20%. Jest to sprzeczne z testem śp. Wallandera, z którego wynika że x% do pz daje x% szans na x% wartosci zadanych obrazen dodanej do pz. Czy ktoś wie czy informacja na Wiki jest aktualna czy w grze ten bonus działa zgodnie z wynikiem testu Wallandera?

    masz stałą szanse 20% aby bonus % do pż zadziałał i i odnowił ci tyle ile masz % do pż od wartości uderzenia ? np. masz 30% do pż i jest 20% szans że przy ataku zadziała ten bonus i w tym momencie akurat uderzyłeś za 10k czyli odnawia ci 3k hp ? przecież na wiki podobnie to opisane jest ale wydaję mi się że to jakby liczyło % z podstawowego dmg bo jednak mając 30% do pż i bijąc po 10k nie widać tych przeskoków hp po 3k a nie wielkie wartości w dużych ilościach hmmmm jutro sprawdzę chyba

  • masz stałą szanse 20% aby bonus % do pż zadziałał i i odnowił ci tyle ile masz % do pż od wartości uderzenia ? np. masz 30% do pż i jest 20% szans że przy ataku zadziała ten bonus i w tym momencie akurat uderzyłeś za 10k czyli odnawia ci 3k hp ? przecież na wiki podobnie to opisane jest ale wydaję mi się że to jakby liczyło % z podstawowego dmg bo jednak mając 30% do pż i bijąc po 10k nie widać tych przeskoków hp po 3k a nie wielkie wartości w dużych ilościach hmmmm jutro sprawdzę chyba

    Dokładnie jest 25%, zobacz sobie filmik wallandera np. masz 50% do pż, to masz 25% szansy na to, że przy hicie 1000 odnowi Ci 500 hp. Z tego co pamiętam ostrze od sury działa 3 razy lepiej, czyli ma 75%. BTW R.I.P Wallander [*]

    ShadowKayn 50 Body Etolin ON
    KaynBlade 75 Smok Etolin ON



    Simlas2137 105 Body Samos OFF w (chyba) dobrych rękach
    Buffiacia 102 Smok Samos OFF w (chyba) dobrych rękach
    SimlasDrop 54 Body Samos Dropek OFF w (chyba) dobrych rękach

  • Dokładnie jest 25%, zobacz sobie filmik wallandera np. masz 50% do pż, to masz 25% szansy na to, że przy hicie 1000 odnowi Ci 500 hp. Z tego co pamiętam ostrze od sury działa 3 razy lepiej, czyli ma 75%. BTW R.I.P Wallander [*]

    Ostrze u sury to inny bon i dziala na kazdy hit

    TeamPL Chwasty

    Odpady serwera Polska (banda Maciukabry): TeamPL (wyrzutki z innych gildii), BractwoPLS03 (Buractwo), Szwadron (analfabeci), Shire, WrongOfSide, Ziomale, ENAMENT, BIALYSTOK, Loyality, Titanium, ZAPLATANIv11, BDSM:
    Qiserax, Rapoman77,Zavaba

    Kalwarion,Narcos4Yu,

    BufWijnika, UtraconyNick, ElAmigaMan, Seymian, Lenofi, Wendeska

    CityUnivers, MijiaDziunia, Dinkley, Milene97, Rolniqs, YuaMai

    AgentoS007,Sisixxd

  • Dokładnie jest 25%, zobacz sobie filmik wallandera np. masz 50% do pż, to masz 25% szansy na to, że przy hicie 1000 odnowi Ci 500 hp. Z tego co pamiętam ostrze od sury działa 3 razy lepiej, czyli ma 75%. BTW R.I.P Wallander [*]

    przepraszam ale jedynie pomyliłem się jaki jest % aby aktywował się ten bonus reszta jak najbardziej się zgadza a co ostrza sury to jak wyżej przy każdym uderzeniu odnawia dlatego z połączeniem % do pż można nieźle się pobawić

  • Witajcie,
    przymierzam się do zakupu nowego jadeitu. O ile widzę wyższość absów klasowych, wartości ataku bądź PŻ nad % do PŻ w eq, o tyle zastanawiam się, czy jest sens dużo dopłacać do jadeitu z takim bonusem, grając przede wszystkim na skille, ale zdarza się, że również na hity. Hity na szyciu 1,5-5k w zależności od własnego odpału i absów przeciwnika. Czy ten bon działa dokładnie tak samo w PvP jak w PvE?

    Jak masz zamiar bić się głównie w pvp to ja bym wybrał samo 2 x HP a zainwestował w wiekszy atak czy abs.

  • SauBaar

    Closed the thread.
  • SauBaar

    Added the Label Ogólne zagadnienie