Po jednym, wszystko jest na filmikach wrzuconych strone wcześniej
Posts by NightRex
-
-
No nie mam za bardzo innego wyjścia, tylko niestety używając na innym koncie, jedyne co mogę wykorzystać to dodania bonów, reszta jest mi tam zbędna. Po prostu bez sensu jest to ogranieczenie
-
Szkoda tylko, że jak się zrealizowało na koncie kod z tych loterii z puzzlami to ten już nie wchodzi. Generalnie wygrałem 3 kody na tych eventach na forum, a skorzystałem tylko z jednego
-
kurde jeszcze nie weszlo a ten zna kazdy szczegol
Co aktualizację jest to samo, więc nie trudno przewidzieć.
-
Jeśli nowe skille będą dostępne TYLKO dla wysokich lvli to jak boga nie kocham pojade do tych niemiec
Ale sezon na zbiory truskawek raczej się już w Niemczech skończył, musisz jakoś inaczej zarobić na tego ISa, żeby wyższy lvl wbić po nowego skilla
-
No i się wyjaśniło, jednak nowy skill, nowy biolog, nowe mapy, nowe przedmioty w tym rękawice. Nic nie ma o podniesieniu max lvla, chyba że to te "Poziomy czempiona".
Edit: zaraz się posypia pytania od niekumatych, gdzie jest info, więc uprzedzając: https://gameforge.com/pl-PL/pl…bc-44eb-ad57-c8bac792129b
-
Wystartował miesiąc temu i nie jest jakoś bardzo oblegany więc szybko bym na kolejny nie liczył
-
opłaca się kupować zwoje egzo w IS i podbijać skille?
Jest jakiś sposób aby przedłużyć broń na 70 lvl ?
ad 1. Kwestia indywidualna, jak nie szkoda Ci realnej kasy to możesz zwojować, trudno tu mówić o jakiejś opłacalności, bo ciężko o zwrot zainwestowanych pieniędzy, a tym bardziej jakiś zysk z tego. Albo chcesz płacić za grę albo nie.
ad 2. Nie ma takiej możliwości, trzeba sobie odpowiednio wcześnie rozplanować kiedy wziąć broń i najlepiej broń na 70 lvl odebrać dopiero w momencie wejścia do groty. Sa co prawda pewne sposoby na klonowanie broni, ale wymaga to jej upuszczenia na ziemie, więc w przypadku baoni bohaterów nie przejdzie, najlepiej działa na FMSy
-
Zakładając, że bardzo dokładnie dobierają słowa do tych zapowiedzi, to raczej sugerowałoby nowy poziom dla istniejących umiejętności. Natomiast bardziej prawdopodobne wydaje mi sie jednak dodanie nowego skilla, żeby był sens wbijać kolejne lvle. Ciekawe czy ta drżąca ziemia to bardziej metafora dotycząca potęgi graczy, którzy wbija nowe skille czy sugestia, że np. wojownik dostanie kolejnego skilla typu tąpnięcie (jakże orginalnie).
-
Może giermka dla woja dołożą, żeby za nim nosił dodatkowe eq
Po co giermek? Szamanki niech noszą, a nie tylko stoją i expa sępią lambadziary, bo im się "należy". W końcu równouprawnienie jest podobno
-
Do tego co cała reszta eq, czyli dodawały trochę statystyk, być może z jakimś bonem zwiększającym siłę czy obronę na nowej mapie. Raczej żadnych wymyślnych zastosowań bym sie nie spodziewał.
-
Trzeci zwiastun!
Nie chcemy, abyście brudzili sobie ręce, rzucając wyzwanie nowym wrogom.
Czyżby nowy element EQ w postaci rękawic?
-
Co kto lubi. Mi właśnie najbardziej podoba się ta początkowa faza serwera. Po tym roku serwer robi sie już zastany i nudny, mało dynamiczny podobnie jak i dynamika rozwoju postaci siada. Po części pewnie też kwestia sentymentu (to pewnie główny powód dla większości, aby jeszcze grać w tą gre), wczesne etapy gry najbardziej przypominają starego dobrego metina.
-
może być to potraktowane jako utrudnianie gry i za to raczej jest banik
Krążą legendy, że ktoś kiedyś takiego bana dostał. Dawniej były one szczególnie popularne jak ktoś metka ksuł
-
Wam też po ostatniej aktualizacji klient odpala się 15 min?
Nie, wszystko działa normalnie
-
na szamanie nie masz rozdanych statystyk w sile a masz 481 wartości, czyli na 100% masz wybraną wartość ataku. przykładowo postać która nie ma biologa 92/94 u mnie na koncie z full siłą (90 pkt) ma 460 wartości, 247 defa, 8.7k hp
U szamana siła nie dodaje wartości ataku tylko int
-
-
Całkiem przyjemni się gra. W przeciwieństwie do innych serwerów tu drop z metków jest jeszcze coś wart. Dzieki temu, że nie ma wielkich tłumów to metków do bicia nie brakuje. Żeby sobie na luzie pograć dla rozrywki spoko warunki.
-
Na naszym forum była tylko instrukcja którą można było różnie interpretować stąd tyle złych odpowiedzi.
Nie wiem jak można było to "różnie interpretować". Były wyraźnie wyznaczone rzędy, wystarczyło nałożyć linie na obrazek i odczytać kod zgodnie z tymi rzędami. Prościej to już chyba tylko można napisać wszystko w jednym rzędzie i kazać ludziom odczytać, choć i tak pewnie znaleźliby sie tacy, których i to zadanie by przerosło.
-
Co tam ciekawego jest tym razem w paczce z nagrodami z loterii? To samo co ostatnio? Nie wiem czy otwierać, bo jeszcze mam zwierzaka z poprzedniej loterii i szkoda, żeby 2 naraz czas leciał
-
Bossów też nie można nie wiadomo jak zmodyfikować, bo nie byłoby jak grać samemu - nie każdy gra, lubi, albo ma czas grać z gildią, więc muszą być też takie bossy, które będzie ktoś zbijał kiedy ma na to ochotę.
Dla tego powinny być dwa rodzaje bossów, jeden do solowania, z gorszym dropem i drugi dla gildii/grupy, który byłby znacznie silniejszy, gdzie drop byłby znacznie lepszy, ale do podziału na całą grupę. Robienie słabych bosów grupowych, tak aby gracze solo dali sobie z nimi rade nie jest żadnym rozwiązaniem, bo powoduje, że nikt nie robi ich grupowo, bo sie nie opłaca. W efekcie w Metinie praktycznie nie istnieje teraz aspekt współpracy i gry w grupie, bo jest to nieopłacalne i do niczego nie potrzebne.
-
Generalnie problem jest w tym, że te wszystkie bossy sa po prostu za słabe. Metin jest jedyną grą, w której się spotkałem z tym, że ktoś idzie na bosa na kilka(naście) swoich kont. W żadnej innej znanej mi grze takie coś nie przejdzie, bo solowy gracz nie ma szans tego zrobić. Zazwyczaj musi być jakiś tank, musi być healer, support i kilku dpsów. A tu wystarczy odpowiednio załadować isa i lecisz sam. Niestety jest to kompletnie nieprzemyślane pod tym względem.
-
Moim zdaniem problemy techniczne są pomijalne. U mnie zawieszenie się z podniesioną ręką zdarza sie sporadycznie i wydłuża to proces zalogowania sie do gry o około minutę (ubicie okna i podniesienie nowego). Metin ma znacznie poważniejsze problemy związane choćby z pay to win i to jest moim zdaniem największa bolączka, ale mimo to na nowym serwerze gra się bardzo przyjemnie, o ile nie ma sie parcia na topkę. Duży plus z ograniczeniem inflacji przez brak dropu yang, dzięki czemu odpada farmienie yangów w katakumbach. Dobry sygnał, że chociaż część problemów jest dostrzegana i próbuje się im jakoś zaradzić. Tak czy siak nie ulega wątpliwości, że obiektywnie gra wypada słabo na tle konkurencji, ale wspomniany już sentyment i specyficzny klimat co jakis czas jednak mnie przyciąga z powrotem.
-
Wiadomo dlaczego nie ma dropu wierzchowców jak na innych serwerach i czy będzie on kiedyś włączony?
-
Donnie leci czas od razu po wpisaniu kodu, czy dopiero po wyjęciu z magazynu IS?