Posts by Descor

    Z tego co pamiętam, to aby ulepszyć wierzchowca na drugi i trzeci poziom należy mieć odpowiednio 11 i 21 poziom, natomiast do samej jazdy wymagany jest tylko lvl postaci, odpowiednio 35 i bodajże 50. Sporo tych certyfikatów mi zalega w magazynie to aż sprawdzę to niedługo.

    jaka mniej więcej jest szansa na wbicie na +4?

    Dla przykładu powiem, że na całe kolo tylko jeden kamyk mi robił problemy - zużyłem na niego 9 fasolek. Reszta mi wbiła wszystko za pierwszym.
    Kwestia szczęścia, wiadomo, jednak raczej łatwo się je wbija.

    Bardzo dużo pomaga...

    Jak wiadomo, w tej gierce mamy przeogromny wybór broni 75+, nadającej się do expa w grocie, a każda ma unikalne właściwości, doliczając do tego masę kamieni, które mogą być kombinowane na różne sposoby, przez co wybór jest rzeczywiście trudny.


    Całkiem poważnie - moja odpowiedź ma sens - kupujesz broń z takimi średnimi, na jaką Cię stać, proste. :D

    Najlepiej jakby w ogóle dali co tydzień każdemu po 600 blasków do eq za friko, a co!


    Nadal bezsensownie porównujecie serwery eventowe do Polski, kiedy ten pierwszy z założenia ma być łatwy, natomiast ten drugi przeciwnie. Na Polsce w grudniu blaski były bodajże 3 razy - płacz, bo blaski za często i straciły wartość. Są rzadziej to tez źle, bo nie ma jak zarobić. Zdecydujcie się w końcu.


    Dlatego też macie wybór, nie radzisz sobie z poziomem trudności na Polsce to jazda na eventowy i kończymy wylewanie żali. :)


    Fakt, drop bez rękawiczki jest mierny, odkąd pamietam to tak było, ale czy 2 dyszki miesięcznie na łapkę z is to dużo? Nawet nie pracując można łatwo odłożyć. O łapkach z lasu nie wspomnę, mało kto to w ogóle z ziemi podnosi.


    Eventy? Prawie od roku non stop masz jakiś event z dropem. Może i kokosów na tym nie zbijesz, ale zawsze jakieś wspomagacze złapiesz. Nie wspominam o eventach sezonowych czy blaskach, bo tych ostatnich to do tego czasu było aż nadto. Nie ma sensu tez porównanie serwera Polska do eventowych, chyba nie muszę mówić dlaczego.


    75+ spokojnie można wbić bez ładowania kasy w is, kostiumy na rynku są za bezcen, a alchemii ani do groty, ani lasu nie potrzeba, nie wiem skąd to stwierdzenie.


    Co do błędów to muszę Ci przyznać stuprocentową rację, poprawią jedną rzecz, popsują trzy.

    Z balansem to samo, lvl nie odgrywa już takiej dużej roli, jak kiedyś.


    A więc, Panie OP, rzucę klasycznym stwierdzeniem: jeśli nie nastawiasz się na topke, a na grę dla przyjemności, to graj śmiało. :P

    Ogólnie jest tak że jak masz dobry dmg to szarfa daje ci wartość ataku x2 (na postaciach, które bez szarfy miały 1200+ wartości dodawała dokładnie x2)

    A to nie jest przypadkiem tak, że dmg szarfy jest mnożone przez dany współczynnik, inny dla każdej klasy? Z tego co słyszałem, dla woja jest to x2, sury x1,6 (?), a reszty nie pamietam. :P

    W takiej sytuacji odłamek nie wyleci za sprawą tego bonusu, bo odłamek jest dropem dodatkowym. Ja mam całe 0% na podwójny drop w eq i co chwile mam taką sytuacje. :)

    ok rozumiem. To jakim cudem zdarza mi sie dropic x2 odlamki z mozliwoscia stakowania ich do 2? Jak tylko mi sie tak zdarzy to wrzuce SS

    Czas trwania tych itemów jest naliczany w sekundach, więc gdy w czasie jednej sekundy od wypadnięcia pierwszego odłamka dropniesz jeszcze x sztuk, to wtedy ten x + pierwszy odłamek się zestackują.

    Rekordowo miałem 4 sztuki w stacku. :P

    Niestety nie. W przypadku tego bonu sprawa wygląda tak, że gdy on zadziała to wypadają dwa przedmioty z puli dropu danego moba, z czego jeden przedmiot musi być różny od drugiego. Działa to jedynie na przedmioty, które są przypisane do moba, nie na drop dodatkowy jak właśnie odłamki czy itemy eventowe, który jest niezależny od podstawowego dropu. Możesz więc dropnąć z jednego moba dwa przedmioty + odłamek, jednak nigdy nie zaznasz dropu dwóch odłamków z jednego potworka. Myślę, że wyczerpałem temat. :P

    rekawiczka ze skrzyni ucznia (7dni) albo z zelaznego pudelka (30min). No i jeszcze bon na drop w eq

    Bon na drop w eq nie zwiększa szansy na drop przedmiotów, lecz szanse na podwójny drop, tj. większa szansa na wypadnięcie więcej niż jednego przedmiotu z mobka. Przy dropieniu odłamków bezużyteczne.

    Wtedy staje się on nieaktywny - jest w kole, jednak nie daje bonusów. Ulepszanie to wiadomo, kwestia szczęścia. Jak spalisz to spada o poziom w dół, ulepszasz fasolkami, które kosztują około 20kk/szt.

    jeśli na potwory z żywiołem wiatru to 30% Odporności na Wiatr + Omdlenie + Obrona
    Dzięki temu mamy np talizman z siłą wiatru i odpornością na wiatr.

    Z odporności na żywioły w taliku możemy mieć tylko lód, ziemię i mrok. Wiatr, ogień i błyskawica odpada.

    Bo mi wraca do "domyślnej" rozdzielczości i za każdym razem muszę zmieniać zanim odpalę.

    Za każdym razem, gdy odpalasz grę to zmienia na standardową? Bo wiem, że gdy zmienisz rozdzielczość, a potem ponownie odpalisz config, to wtedy rozdziałka wraca do domyślnej i jest to chyba normalne. :P

    Jedyny problem na dt to brak wolnego miejsca, często jest oblegane

    Przed fuzją nigdy nie miałem problemu ze spotem, po fuzji jeszcze nie byłem. Ale faktycznie z tym może być problem.


    przynajmniej nie marnujesz czasu na dojazd do DT.

    Zawsze można wziąć ślub i postawić postki pod DT. Koszt równy cenie ubranek do ślubu. :P

    A cory można przekładać przez depo? Czy trzeba każdym "nubkiem" dropić osobiście :D? Jeśli osobiście to jaki level "nubka" polecacie najbardziej? Ostatnio na YT widziałem gościa, który dropił 61lvl'ami w DT.

    Ja osobiście dropie w DT 42 mentalami, chociaż w zupełności wystarczy 40, żeby tylko móc wejść. Z 40-50 na nieumarłych, jakiś fms 30 średnie, deffa powyżej 400 i trochę pelerynek (na jedną postać idzie około 15 na 5 corów) i jazda na parter DT. Więcej niż 20 min na postać nie potrzeba, koszt ubrania takiej postaci też nie jest kosmicznie duży, szybko się zwraca inwestycja. :)