Serwer Beta 2015 - dyskusja

  • Sry za mój słaby angielski.. Ale czy napisali w ogóle jaka dokładnie ta zmiana z KD będzie, a nie co i z czego się przerabia?

  • Sry za mój słaby angielski.. Ale czy napisali w ogóle jaka dokładnie ta zmiana z KD będzie, a nie co i z czego się przerabia?


    Jak dobrze rozumie to nie jest żadna zmiana związana z kd antymagi a jedynie zostają te KD dodane na Bete aby testować jak to działa po dodaniu nowych itemow, oczywiście mogę się mylić

  • Kto zajmuje się ustaleniem dropu, warto zaznaczyć by oby nie był tak ubogi jak na mapach 90+ typu bronie np na 20 lv
    Zioła po 5 szt
    Ine ciekawe nowe itemki, a nie syf z m1-m2 itd

  • Kto zajmuje się ustaleniem dropu, warto zaznaczyć by oby nie był tak ubogi jak na mapach 90+ typu bronie np na 20 lv
    Zioła po 5 szt
    Ine ciekawe nowe itemki, a nie syf z m1-m2 itd


    Wystarczy, że z bossa będą dropiły ulepszacze, których nie da się zdobyć w inny sposób przez co będzie oblegany - a nic więcej nie potrzeba.
    Oby tylko te misje (powtarzalne) były z sensem.



    Dodatkowo dowiedziałem się, że na potworki działają bony:
    Silny przeciwko diabłom, silny przeciwko mistykom oraz odporność na błyskawice.

    Edited once, last by Trixo ().

  • podczas bety 1 bylo mowione ze gdzies ma dzialac bony silny przeciwko orkom

    sell razador 13% hp 500 dni nemere 13% hp 500 dniszarfa 18% z krukiem+7 sr41
    srebrna 10 15oceanki+9 eq 1.5-2kpz + 2abs zielone kly+9 10lbransa z lez 2kpz 10 do pz
    http://tiny.pl/g56hx
    gg39541668

  • KD antymagii na surze bedzie dawalo 12,5% - daje to maksymalnie 25% antymagii . Wkoncu !! :mkay:
    Jednak jezeli sie wlozy to samo kd antymagii na szamana to bedzie ono ciagle dawalo 25% (bron + zbroja = 25% antymagii) . Wiec dmg straca jedynie bmy.






    Quote
    Quote

    S26/S50

    Edited once, last by Vesmir ().

  • Jak 25 antymagii. :D Nowa zbroja 30, bransoleta 15, hełm 15, kostium 2x15, rosa 20 daje 110. Po użyciu kryształu energii 121. :) Będzie 96% na magię i BMy będą po 200 bić znowu. :D

  • Aż się nie chce wierzyć, że oni są tak nieporadni... Nie prościej obniżyć nieco dmg bma, ale nie zabierać mu antymagii? Teraz będzie dokładnie tak jak napisał up, wróci bicie po 200.

  • Zmiana KD anty-magicznych dotyczny tylko sury. U ninji i szamana wszystko zostaje po staremu. Jeżeli nowa zmiana okaże się dobra w kwestii balansu postaci to ta zmiana zostanie wprowadzona na serwery globalne , jeżeli natomiast będą jakieś problemy to przewidywane będą dalsze prace nad KD anty -magicznymi.

    GG: 504 900 40

    Edited 2 times, last by MateoDropper ().

  • W sumie jak myślę dłużej to taką zmianę powinni zrobić dla sury i szamana, ale za to nie przerabiając zbroi. Zmniejszenie antymagii, zwiększenie magii. Nawalone dużo na raz.

  • w sumie to nic nie powinni zmieniac skoro znowu dodaja nowe abs ile jeszcze sie beda bawic z ta magia z innymi klasami wgl nic nie ruszaja a tutaj ciagle w jedna strone lub w druga teraz znowu bedzie 90 cos na amgie na inne 70 ....

  • Dobry magik z alchemia normalna ( nie matowa - bez skazy ) po mimo tego będzie bil nadal normalnie oczywiście nie może oczekiwać ze będzie to po 30k na skilu jak w przypadku mentalna natomiast pseudo magicy jacy w ostatnim czasie rosną jak grzyby po deszczu zobaczą swoje miejsce w szeregu i wszystko w koncu będzie jak być powinno

  • Nie przesadzajcie tak z tą anty-magią, bo wychodzi on różnie w zależności posiadanego eq. Dlaczego zakładacie, że każdy gracz posiada wszystkie odporności. W tym momencie wygląda to następująco:
    stalka/epik/pancerz/nowa zbroja: 20/25/30
    hełm: 10 magia 10 luda/ 15 magia
    bransoleta: 10 luda 10 magia/ 15 magia
    Odporność na magie z eq luda (10%) lvl 80-100: 40% odporności na magie + rosa liczę 12% gdyż wychodzi i jest używana najczęściej =52% - 25%= 27%
    Odporność na magie z eq luda (5%) lvl 80-100: 50% odporności na magie + rosa 12% = 62%- 25% = 37%
    Fryzur obecnie nie ma dostępnych w IS( są obecne jedynie Azraela posiada je może 1% graczy).
    Strój nie każdy gracz również posiada, lecz dlaczego ma być w nim magia? Może woli szpony, strzały, 2h, sztylety, miecze?
    Wniosek nie każdy gracz będzie mieszał strój z magią, lecz na pewno się tacy pojawią dlatego też będą posiadać:
    27%+ 15%= 42%
    37%+ 15%= 52%


    Gracze z lvl 105 czyli pancerz+9
    42%+5%=47%
    52%+5%=57%


    Gracze z lvl 115 czyli nowym pancerzem +9
    47%+5%= 52%
    57%+5%=62%


    Jeżeli gracz zdobył hełm Azraela ( wydatek ok 500 pln) będzie posiadał:
    52%+15%= 67%
    62%+ 15%= 77%


    Przy czym dla porównania gracz posiadający 60% odporności na daną klasę fizyczną + kostium będzie posiadał=75%
    Dodam lepsze rosy uwzględniania była wartość 12%.
    15% rosa:
    67%+3%=70%
    77%+3=80%


    20% rosa%
    70%+5%=75%
    80%+5%=85%


    Wniosek:
    Patrząc na efekt końcowy, różnica nie jest duża wynosi 10%. Jeśli chodzi o pojedynek pvp 1 na 1, pod tym kontem się temu bardziej przyglądam. Klasa magiczna posiada atut przeciw postaciom fizycznym, może wykorzystać eq zwiększające jej siłę w postaci bonu silny na luda, w bransolecie czy hełmie. (Nie patrz tak krzywo bo nwm ile istnieje bransolet szmaragdowych 10 15). Co do hełmu mogę się zgodzić, że istnieje ich więcej. Lecz czy na pewno 10 luda 15 magia 5/8 trucie? Pamiętajcie jeszcze o pecie, który będzie również posiadał anty-magię, to zmniejszy jej ilość przepuszczam o 10-15%. Wtedy otrzymamy 60-70% odporności. Nie zapominajcie też o postaciach nisko lvl bo nawet w tym przypadku ich abs wynosi 70% przy najlepszym uzbrojeniu na magię jakie jest w tej chwili możliwe. Gdzie odporność fizyczna bez większego nakładu wynosi 75%.

    Usunąłem sygnaturę - Ascoran

  • ciekawe tylko czemu nie zmienią tego u szamanow czyzby healer taki słaby nie sądze

  • Jak biłem się z healerem i BM na poty to dużo bardziej wolałem szamanów.. Ale to tylko gdy można zdjąć jakąś na 2-3 skille, inaczej kicha. Tak samo w walce bez potów.

  • Moderator Aszti:
    Proszę o to abyście nie zbaczali z tematu. Szczegółowo na temat zbalansowania postaci możecie porozmawiać w Dziale Klasy Postaci.

    Moderator Aszti:

    Moderator Aszti:
    Pozdrawiam

  • Czy mi się wydaje czy bonusy butów zostały zmienione? Na becie nie było butów z silnymi na potwory.

    Metin$
    3a8d82808d0bbe33med.jpg


    REYMONTA 22