Proponuję aby przedmioty, które mają ograniczony czas trwania i czas ucieka niezależnie czy przedmiot jest używany, czy nie - aby miały wprowadzoną nową wartość pt "termin", a czas trwania zaczynał się odliczać od pierwszego założenia/użycia.
Przykład:
Pierścień Radości [czas trwania: 2h, termin: 7dni]
Bo co to za "nagroda czy prezent" kiedy kliknę i czas zaczyna się odliczać - a ja nie mam w tym momencie czasu na grę. To tak jakby iść do kogoś na urodziny, dać czekoladki i powiedzieć jedz bo za 30min, wylądują w kiblu.