Zarobek trochę lipa, ale na tym lvl za dużo nie poszaleje. Sensowny zarobek zaczyna się dopiero na yoharze, gdzie za godzinę grania masz ok. 50w dlatego też meleyka/hydra pomału przestaje być opłacalnym dungiem, biorąc pod uwagę ograniczenia czasowe i wszelkie zmiany mające na celu zniwelowanie obrażeń zadawanych na ww. wspomnianych dungach.
Panie twórz Pan dropka i exp ludzi w v3 i jednocześnie zarabiaj na eventach typu blaski/okeyki.
Tez bym chcial wiedziec te wyliczenia, bo to chyba jakies niemozliwe skad taki obrót na godzine?