Podstawowe Pojęcia w Grafice by PatryteC.-małe FAQ

  • Coś dla początkujących pojęcia.


    Brush-Tak zwany pędzel


    Render-Postać/Obiekt bez tła


    Focal Point- Najważniejszy, rzucający się w oczy punkt pracy


    Focal-skrót od focal point


    av- Skrót od avatar


    fotomanipulacja- Inaczej fotomontaż. Dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się edytowaniem zdjęć


    avek-Skrót od Avatar


    gauss- rozmycie Gaussa w skrócie.


    GIF-Format zapisywania animacji


    oczojeb- Jaskrawa sygnatura


    PM- Skrót od fotomanipulacji.


    rip- Plagiat czyjejś pracy


    sig- Skrót os sygnatury.


    smużenie-inaczej smudgowanie


    avatar- Mały obrazek, który reprezentuje użytkowników


    Sygnatura-Podpis


    banner-Jest to dość mała reklama strony internetowej lub forum


    CM- Skrót od clipping mask


    collaboration-Praca robiona w przez 2 lub więcej osób


    collab-Skrót od collaboration


    Stocki-Obrazy,Zdjęcia


    Piksel(px)-Najmniejszy element grafiki


    ABR-Jest to format pliku graficznego, który jest brushem programu Photoshop.


    GBR-Format pliku graficznego,który jest brushem programu gimp


    .psd-Rozszerzenie Photo shopa zapisania projektu np projektu sygnaturki


    .xcf-Rozszerzenie Gimpa zapisania projektu np projektu sygnaturki


    .png .jpg -Najczęściej używane rozszerzenia graficzne w czym png ma lepsza wartość więcej waży,ale za to obraz jest wyraźniejszy i dokładniejszy.


    Dynamika-moze być dynamika zywa lub ospala zywa to chodzi o to,że dużo sie dzieje,a ospała bardziej taka nudna.
    Aby dobrze stworzyć dynamike należy pamiętać o sprawdzeniu rendera/stocka czy jest on żywy czy ospały.
    Dynamikę można nadac miedzy innymi dzieki:
    -Oświetlaniu
    -Chaosowi
    -Clipping Maską
    -Ramka z animacją
    -Wyostrzeniu
    -c4d
    -Animacji czy tez ramki z animacja
    -kolory szarosci
    -rozmycie tła
    aby zwiekszych dynamikę najlepiej uzywaj cieplych kolorow do zmniejszania zimnych:


    *barwy ciepłe:
    żółty,
    żółto - zielony,
    pomarańczowy,
    pomarańczowo - żółty,
    pomarańczowo - czerwony,
    brązowy,
    kremowy,
    beżowy,
    wszystkie kolory zawierające żółty


    *barwy zimne:
    niebieski,
    fioletowy,
    zielony,
    biały,
    szary


    Clipping Maski-Są to kształty pedzli wyciete z obrazu a robi sie je tak.Tworzymy nową warstwę i malujemy na niej pędzlami, aby stworzyć ciekawe kształty, kolor jest obojętny. Następnie wchodzimy w okno warstw i klikamy prawym przyciskiem myszy na warstwę z tymi pędzlami. Wybieramy "Kanał alfa na zaznaczenie" i usuwamy warstwę z tymi kształtami. Jeśli jesteśmy na warstwie z tłem to klikamy ctrl+c, potem ctrl+v i ustawiamy jak chcemy.
    Do uzyskania dynamiki za pomocą Clipping Masek jest potrzebny tylko dynamiczny zestaw pędzli


    Smudge-Rozsmarowywanie obrazka. Taki przycisk w kształcie reki z palcem


    Wzmocnienie-Wyostrzenie obrazka Filtry->Uwydatnianie->Wyostrzenie
    Pamietaj aby wyostrzac to co ma przyciagnac uwage i jest najlblizej w przykladzie sygny render


    Smudge z Drganiem-Rodzaj rozsmarowywania(wlaczcie gimpa i zobaczcie sami o co chodzi)


    Światło cień-to zastosowanie reguł padajacego światła i cienia w sygnaturach.
    Pamietaj aby dobrze rozpoznac gdzie pada swiatlo,a gdzie cien aby to zaznaczyc,sygnatura
    bedzie wygladac bardziej realistycznie a nie tak sztucznie.
    Sposob na stworzenia swiatla sa rozne np:
    *Nowa warstwa plama brushem kolkiem tam gdzie ma byc swiatlo(kolor najlepiej aby pasowal do sygny lub bialy) filtry->rozmycie Gaussa z ustawieniami okolo 50-100 zalezy od wielkosci plamy i zostawiamy lub bawimy sie kryciem
    *Świetliki malujemy brushem podobnym kolorem do sygny bo obrazie i rozmycie gaussa tak aby byly one takie jakby rozmyte wtedy warstwa na rozjasnij.
    *Użyć możemy narzędzia rozjaśnianienia (do oświetlania) i wypalania (do cieniowania)


    Podział na plany-Jest to dzielenie na plany czesci obrazku typu tlo/render/brush itp
    Im wiecej planow tym najczesciej praca ciekawsza lecz jesli jest ich zbyt duzo to
    praca wyglada nei ladnie


    Głębia-jest po to, aby sygnatura nie była płaska i aby wydawało się, że niektóre elementy są bliżej, niektóre dalej.
    Tworzenie głębi:
    *Przyciemnianie bokow rozjasnianie srodka
    *c4d
    *Światło cień
    *Rozmywanie dalszych planow,tych rzeczy ktore w realnym swiecie bylby dalej slabo widoczne


    Kompozycja-to harmonijne zgranie wszystkich elementów w jedną całość, nie zawsze kolorów. Rozróżniamy kompozycje otwarte np. krajobrazy, zamkniętą np. miska z owocami, gdzie widać całą miskę, kompozycję symetryczną i asymetryczną


    No to by było na tyle


    Pisane odręcznie.
    By PatryteC na podstawie paru tutoriali,własnych doświadczeń i własnej wiedzy .


    Tutorial był pisany rok temu :)

  • Cześć , często ludzie nie wiedzą jak wgrywać czcionki do systemu , programów graficznych . Dlatego chcialbym wam przedstawić jak to zrobić w najłatwiejszy sposób.


    Tutorial pisany pod wersję Windows XP , nie wiem jak w Vista , ale może tam być inny wygląd ikonek . Tutorial także na podstawie programu gimp , ale tak samo w innych programach będzie działać zrobienie takie wgranie czcionek ;)


    Krok 1 .
    Pobieramy czcionkę z internetu , zapisujemy przykładowo na pulpit .
    Ikonka czcionki przeważnie wygląda tak :


    Krok 2 .Wchodzimy w start ( ) , później w Panel Sterowania ( ) .


    Krok 3 .Jeśli mamy włączony widok kategorii to przełączamy na widok klasyczny ( ) , a jeśli mamy widok klasyczny zostawiamy . Teraz szukamy nazwy Czcionki ( ) i wchodzimy w to .



    Krok 4 .
    Przerzucamy do folderu Czcionki naszą pobraną na pulpit czcionkę .Czekamy aż naładuję się do 100% . Praktycznie jest to błyskawiczne . Czcionki nie zajmują dużo miejsca.



    Krok 5.
    Włączamy gimpa ..Czekamy aż się naładuje dolny pasek , w tym czasie wgrają się nowe czcionki .



    The End .


    Cieszymy się nową/ymi czcionkami . :)


    Wielu początkującym sprawia to problemy więc proszę . Screeny i tut by me.

  • Ascoran

    Added the Label Sztuka