Hydra solo

  • Hej, ponowny mój temat odnoszący się do rozwoju postaci, w skrócie chciałbym przedstawić sytuację, obecnie biegam hydrę na dwie postaci ninja+wp, natomiast chciałbym odstawić wp na bok, aby mogła działać coś innego i biegać solowo ninja z buffem.

    Wyposażenie sury pominę i skupię się na wyposażeniu ninji:

    1. Kask dmg +9 35 wartości w 6/7 (1-5 8 speeda ataku) książęcy
    2. Zbroja na moby +9 40 wartości w 6/7 (1-5 1,5kpż 15 ogień 15 wiatr) książęca
    3. Buty na potwory +6 40 wartości i 1 kryta w 6/7 (1-5 2kpż 5 kryt)
    4. Nasior z łez +9 40 wartości w 6/7 (1-5 2kpż 5 kryt)
    5. Tytanka +9 30 wartości w 6/7 (1-5 15 blok 6 zręczności)
    6. Szmaragdowe kolczyki +8 35 wartości w 6/7 (1-5 nieistotne)
    7. Bransoleta z łez +9 40 wartości (1-5 1kpż 10 szycia 10 do pż)
    8. Sztylet zodiaku śr 41 40 wartości w 6/7 książęcy 18% siły lodu
    9. Talizman mroku +1 30 wartości w 6/7 (1-5 25 lód 5 obrony 8 omdlenia 20 mrok)
    10. Pas na potwory +6
    11. Szarfa chou 24% z łukiem wężowym +0 (do bicia hydry podmieniałem szarfę z sury 25% zodiak +9 śr 10; 4% siły lodu)
    12. Szata aury z tytanką pod nno, nic specjalnego
    13. Alchemia - rubin wartość odporność obrona wyborny, reszta koła matowa
    14. Alastor typ 5 84 lv berek szycie łowca
    15. Biolog na czerwonych konarach

    Jeśli jakieś informację pominąłem, pytajcie, obecnie na prawie maksymalnym odpale wyciągam po 20-21k w głowę, zastanawiam się czy jeśli podmienię rubin z sury na ninje (na surze wyborny wartość średnie odporność) będę w stanie zbijać solowo ninja.

    Inne drobne rzeczy które mogę szybko skorygować to: podkucia bądź kupno pasa +9, podkucie butów do +8, ogarnięcie do szarfy jakiegoś zodiaka 42 śr i dodanie niskiego rankingu, wymixowanie 50 wartości w 1-5 zbroi i pomixowanie butów, nasiora na 10 kryt.

    Biolog oczywiście oddawany stale.

    Przy założeniu powyższych zmian jest szansa, że wysoluje i będę mógł coś zejść z odpałów?

    Obecnie także zbijana na medalu bohatera z bonusem zestawu za kostium 7 średnich.

    Kostiumy - nakładka 10 szycia, dół 50 wartości, góra 8 speed atak.

  • Ja nie biję hydry, ale ostatnio Flatwhait dodał film ze sposobem, według którego 21k (na Polsce, na Kirin mniej) wystarcza żeby wysolować hydrę ninją.


    Więc może już jesteś w stanie to ogarnąć.

    Natomiast oceniając na sucho po eq, nasuwa mi się wniosek, że sura jest przepotężny, bo w życiu nie pomyślałbym że takie eq wystarczy (na którejkolwiek z postaci), żeby zbić hydrę. Ale nie czepiam się, wręcz gratuluję ;)

  • Ja nie biję hydry, ale ostatnio Flatwhait dodał film ze sposobem, według którego 21k (na Polsce, na Kirin mniej) wystarcza żeby wysolować hydrę ninją.


    Więc może już jesteś w stanie to ogarnąć.

    Natomiast oceniając na sucho po eq, nasuwa mi się wniosek, że sura jest przepotężny, bo w życiu nie pomyślałbym że takie eq wystarczy (na którejkolwiek z postaci), żeby zbić hydrę. Ale nie czepiam się, wręcz gratuluję ;)

    Generalnie to napisałem, że obecnie zbijam hydrę na 2 postaci, gdzie to ninja generuje większość dmg, natomiast sura "supportuje" ten dmg, zależy jak pójdzie ale obecnie przy zbijaniu masztu zostaje od 300k do 900k życia.

    zależy mi obecnie na tym żeby całkowicie sure wyłączyć i solować ninja.

  • Nie da rady na solo to minimaLny na polsce to 25k o ile nie dostaniesz omdlenia a 26 optymalne by zostawało z 15%

    byś musiał poza rubinem wymienić sztyle na minimum zosiaki 40-45śr +10 szycia i w 6,7 15% ącznej lodu .

    wiec masz 2 wyjścia albo expisz drugą ninje wkładasz matowe i robisz eq 30 wartości budrzetowo albo przechodzisz na poli wtedy solo jest i taniej i łatwiej .

    :chunjo: S:23(Kronos)

  • Nie da rady na solo to minimaLny na polsce to 25k o ile nie dostaniesz omdlenia a 26 optymalne by zostawało z 15%

    byś musiał poza rubinem wymienić sztyle na minimum zosiaki 40-45śr +10 szycia i w 6,7 15% ącznej lodu .

    wiec masz 2 wyjścia albo expisz drugą ninje wkładasz matowe i robisz eq 30 wartości budrzetowo albo przechodzisz na poli wtedy solo jest i taniej i łatwiej .

    Przy obecnym dmg wynoszącym 20-21k

    Dodatkowe:

    29% śr z rubinu

    8% dmg z niskiego

    2% potworów z podkucia butów

    2% potworów z podkucia pasa

    111 wartości z biologa

    50 wartości z wymieszania zbroi

    9% kryta z wymieszania butów i nasiora

    Podmianki medalu na Nazara dodatkowe 10% potwory ale utrata 7% średnich z bonusu zestawu

    Nie sprawi że przebije tą granice 25k?

  • Taa przebijesz na spokojnie skoro teraz solo bijesz 20k więc samo 29%średnich da ci pewnie z 6k wiecej

    Jak wspominałem obecnie 20-21 rozrzut jest. Zastanawiam się tylko czy wymiana rubinu i te drobne korekty dadzą pewne zbijanie, cęgi + na ninji już otworzyłem a też za bardzo nie chcę się znaleźć z ręką w nocniku, że podmiana rubinu nie wystarczy.

    Ponieważ czysto matematycznie daje to równe 26k, natomiast wiadomo jak w metku działają bonusy :swir:

  • Jak wspominałem obecnie 20-21 rozrzut jest. Zastanawiam się tylko czy wymiana rubinu i te drobne korekty dadzą pewne zbijanie, cęgi + na ninji już otworzyłem a też za bardzo nie chcę się znaleźć z ręką w nocniku, że podmiana rubinu nie wystarczy

    jesli wszystko podkujesz to tym bardziej ale sam Rubin i podkucie Butów i pasa da ci już bardzo duzo i na spkojnie 25k będziesz bić

  • Hydra az tak slabo bije, ze nie trzeba w ogole inwestowac w eq defensywne? Nigdy tam nie bylem, i pewnie dlugo nie bede ale nemere przy takim eq skladala by na skila bez najmniejszego problemu.

  • Hydra az tak slabo bije, ze nie trzeba w ogole inwestowac w eq defensywne? Nigdy tam nie bylem, i pewnie dlugo nie bede ale nemere przy takim eq skladala by na skila bez najmniejszego problemu.

    20 na umy i 5 odporności na umy bossów 37kpż i nie przypominam sobie żeby poniżej ⅓ mi spadło pż.

    Edit.

    Zapomniałem dodać rękawica 12 zręki 8 siły i 5 odp na umy bossów.

  • Nie da rady na solo to minimaLny na polsce to 25k o ile nie dostaniesz omdlenia a 26 optymalne by zostawało z 15%

    byś musiał poza rubinem wymienić sztyle na minimum zosiaki 40-45śr +10 szycia i w 6,7 15% ącznej lodu .

    wiec masz 2 wyjścia albo expisz drugą ninje wkładasz matowe i robisz eq 30 wartości budrzetowo albo przechodzisz na poli wtedy solo jest i taniej i łatwiej .

    po co mu łączna wartość z lodu? Jeśli nie pomyliłem się to ma 31%, da mu to tylko dodatkowe 4% a zapłaci pewnie kupe kasy za ten bon

  • po co mu łączna wartość z lodu? Jeśli nie pomyliłem się to ma 31%, da mu to tylko dodatkowe 4% a zapłaci pewnie kupe kasy za ten bon

    jak już to ponad 50 na lajcie a autor posta napisał ze chce bić solo nie ma maksymalnym odpale wieć bony tego typu przy zodiakach są wymagane.

    :chunjo: S:23(Kronos)

  • Hej, ponowny mój temat odnoszący się do rozwoju postaci, w skrócie chciałbym przedstawić sytuację, obecnie biegam hydrę na dwie postaci ninja+wp, natomiast chciałbym odstawić wp na bok, aby mogła działać coś innego i biegać solowo ninja z buffem.

    Wyposażenie sury pominę i skupię się na wyposażeniu ninji:

    1. Kask dmg +9 35 wartości w 6/7 (1-5 8 speeda ataku) książęcy (50 wartość)
    2. Zbroja na moby +9 40 wartości w 6/7 (1-5 1,5kpż 15 ogień 15 wiatr 1-5 (50wartosc 6-7 50 wartosc) książęca
    3. Buty na potwory +6 40 wartości i 1 kryta w 6/7 (1-5 2kpż 5 kryt) (wbić na 9)
    4. Nasior z łez +9 40 wartości w 6/7 (1-5 2kpż 5 kryt) (1-5 10 kryt) 6-7 (5% atak bossy)
    5. Tytanka +9 30 wartości w 6/7 (1-5 15 blok 6 zręczności) (1-5 12 zreka 6-7 50 wartości)
    6. Szmaragdowe kolczyki +8 35 wartości w 6/7 (1-5 nieistotne) (40/50 wartości)
    7. Bransoleta z łez +9 40 wartości (1-5 1kpż 10 szycia 10 do pż) (jest ok)
    8. Sztylet zodiaku śr 41 40 wartości w 6/7 książęcy 18% siły lodu
    9. Talizman mroku +1 30 wartości w 6/7 (1-5 25 lód 5 obrony 8 omdlenia 20 mrok) (talizman lodu + 10 w górę (1-5 25 lod) 6/7 30-50 wartości )
    10. Pas na potwory +6 +9 i przekopy
    11. Szarfa chou 24% z łukiem wężowym +0 (do bicia hydry podmieniałem szarfę z sury 25% zodiak +9 śr 10; 4% siły lodu) (jest ok ale najtaniej wyjdzie niski ranking i szycie w szarfie )
    12. Szata aury z tytanką pod nno, nic specjalnego jeśli w tarczy wejdzie 12 zreka i nno to do szaty naszyjnik z łez doda szycie i w 6-7 atak bossy)
    13. Alchemia - rubin wartość odporność obrona wyborny, reszta koła matowa (wartość / średnie ) wyborny lub znakomity (diament wyborny bo siła lodu i odp na umy) (szafir wyborny bo zręczność)
    14. Alastor typ 5 84 lv berek szycie łowca (wbić 105 lv więcej ataku)
    15. Biolog na czerwonych konarach (tutaj nic nie da się zrobić)
    16. Rękawica 12 zreka i 5% bossy dużo doda dmg
    17. Z takim eq powinieneś bić jakieś 25-26k z dloniami kryta i szycia , do tego Nazar by się przydał mimo wszystko)

    Im mniej wiesz tym lepiej śpisz :?::!:

    Nick w grze: shepers :evil:

    Edited 2 times, last by Pattrickk ().

  • Zastanawiam sie wlasnie teraz nad mixowaniem 6/7 w rękawicy bo otwierając rankingi na cegi calkiem sporo mi tego leci, ale czy to dużo da? I jaką wartość już warto zostawiać? 3%?

    Zostawic juz warto 4% jak masz w naszyjniku 5% i rękawicy 4/5 to twój atak jest większy o 10% czyli jak bijesz np 20k to będziesz bił około 22k czyli sporo więcej

    Im mniej wiesz tym lepiej śpisz :?::!:

    Nick w grze: shepers :evil:

  • Zostawic juz warto 4% jak masz w naszyjniku 5% i rękawicy 4/5 to twój atak jest większy o 10% czyli jak bijesz np 20k to będziesz bił około 22k czyli sporo więcej

    Jak uda mi się wydropic drugie cegi i przełożyć rubin który w teorii da mi dodatkowe 30% dmg zobaczę jak daleko brakuje do tej magicznej bariery 26k.

    Edit.

    Chociaż przyznam się szczerze że myślałem iż wymiana rubinu i dołożenie niskiego rankingu pozwoli mi już zbijać solowo a następne poprawki w eq pozwolą eliminować dodatkowe odpały które generują dość spory koszt.

  • Weź odpal sobie kalkulator dmg na wiki fr to sprawdzisz co ile Ci da. Nie zagalopowywałbym się że rubin da 30% dmg i 9% na bosy da 10% dmg. :)) Nie ma tak kolorowo w tej grze.

  • Weź odpal sobie kalkulator dmg na wiki fr to sprawdzisz co ile Ci da. Nie zagalopowywałbym się że rubin da 30% dmg i 9% na bosy da 10% dmg. :)) Nie ma tak kolorowo w tej grze.

    5% bossy w naszyjniku i 4/5% w rękawicy napisałem że 10% pod warunkiem 2x5%.
    w moim przypadku zmieniło to z bicia 28.400 na 31/31.200 stąd tak napisałem.


    Jak uda mi się wydropic drugie cegi i przełożyć rubin który w teorii da mi dodatkowe 30% dmg zobaczę jak daleko brakuje do tej magicznej bariery 26k.

    Edit.

    Chociaż przyznam się szczerze że myślałem iż wymiana rubinu i dołożenie niskiego rankingu pozwoli mi już zbijać solowo a następne poprawki w eq pozwolą eliminować dodatkowe odpały które generują dość spory koszt.

    Rubin raczej nie da ci 30%, pewnie już byś zbijał tylko to zbijanie nie miałoby sensu ze względu na ilość odpału który musisz użyć. Zapewne bez ataków i rosek 20% by się nie obeszło.
    Najlepiej zrobić jeden item, iść przetestować, potem kolejny itd aż będziesz zbijał ją bez ryb i ataków i najlepiej bez rosek szycia 20% tylko np 10/15%

    Im mniej wiesz tym lepiej śpisz :?::!:

    Nick w grze: shepers :evil:

    Edited 2 times, last by SauBaar: Połączyłem posty. ().