Zwiększenie DMG

  • WItam, mam prośbę o poradę dotycząca zwiększenia na moim dywanie 107lv DMG.

    Mam trute +9 42sr. z żywiołem błyskawic +1

    Szarfę19% z Feniksem +7

    Razadorka 81 typ6 z łowcą i Berkiem i blokiem

    Oceanki +61k 10 kryt

    Stalowy Hełm Dragona +8 20 Orki (bedzie do mixu)

    Tytanke +8 nno 20 Diabły 6orki

    Białko +9 20 Diabły/10orki/10doPZ

    Rubinowe +8 20 Diabły

    Srebrny +9 2k 3kryt

    Mit mat "perf" alcha

    Latałm Jotka i zbijam go przy 103 na diabły i 37 orkach.


    Zastanawiam się jaka zmiana do 50w da mi poprawe ogólnego DMG.

    Konkretnie rozmyślam nad jakąś lepszą szarfą.

    Prośba o poradę.

    Z góry dziękuję

  • A jaką masz zbrojkę? Szarfa do wymiany na jakąś z zodiakiem+7/8 dającą 7/8 średnich, butki możesz też wymienić na ogniste+7/8 lub rubinowe na szmaragdy 20 diabły + 10/20 orki. Będziesz co prawda ciut gorzej stać na jotunie z mniej na um, ale za to więcej bić, tak czy siak jotuna powinieneś zrobić, ale za to będziesz szybciej wybijać resp czy metki w lesie

  • A faktycznie, zapomniałem o zbroi

    Śmierta +9 1,5khp 10 do PŻ 15 wiatr.

    Na Twoim miejscu wbiłbym 113 i zainwestował w zbroję na moby +8 15 wiatr + hp + % do pż. EQ UM możesz wymienić na EQ dmg/moby - na jotuna wystarczy Ci około 35 na umy i powinieneś zbić, za to szybciej będziesz wybijać obstawę i robić misje w lesie.

  • Do wyżej wymienionych pomysłów na zwiększenie DMG ogólnego czyli zmiana szarfy, kolczyków, butów a na końcu zbroi którymi jak najbardziej powinieneś się zająć polecam też zrobienie szaty aury z tytanka nno + np blok czy co tam fajnego znajdziesz. O ile nie zwiększy ci to bezpośrednio DMG to pozwoli zmienić tarcze na np 20 orki 20 diabły + blok/ siła itp. przy okazji robienia szaty aury warto od razu wkładać tytanke 7b tak żeby w 67 trafic np odporność na umiejętności bossów, bo jednak jest to coś czego nie zmienia się co chwilę a zawsze jakas różnica jest 😃

  • W zasadzie wszyscy chcieliby podbijać dmg potworami, a ja zawsze radzę na początku ogarnąć 100% krytyka. Każdy % poniżej to o tyle mniejszy dmg :) No chyba, że jedziesz dłoń krytyka 20%, rosa 20%, buf 27%, 8% broń, 10% buty, 10% nakładka, 3% srebrny no to rób w takim razie potwory ze zbrojki, średnie z szarfy :P

  • W zasadzie wszyscy chcieliby podbijać dmg potworami, a ja zawsze radzę na początku ogarnąć 100% krytyka. Każdy % poniżej to o tyle mniejszy dmg :) No chyba, że jedziesz dłoń krytyka 20%, rosa 20%, buf 27%, 8% broń, 10% buty, 10% nakładka, 3% srebrny no to rób w takim razie potwory ze zbrojki, średnie z szarfy :P

    Popatrz jaki kolega ma budżet najpierw :) To co do tej kwoty podbije mu DMG to Ogniste +6/7 5/10 kryt oraz przy farcie może uda się jakiś Nasior na 54 lvl ogarnąć 1/1.5 hp 10 kryt ewentualnie otwierać Szczeniaki może przyfarci. Według mnie ładowanie kasy w lepsze EQ na Jotka mija się z celem skoro i tak się go zbija w tym co jest a prędzej odkładać Hajsy i szykować postać pod Meley

  • Dzięki za rady :) udało się załapać z łez +9 1,5k 10 kryt, podmienie oceanki na ogniste i ogarnę lepszą szarfę :)

  • SauBaar

    Closed the thread.