Wojna Królestw

    • EVENT GRA

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    UWAGA!
    Przestrzegamy przed ujawnianiem adresów e-mail innym graczom, które są powiązane z Waszymi kontami w grze!
    W ten sposób potencjalny włamywacz będzie próbował przysłać Wam wiadomość z portalu Gameforge.com o utworzeniu globalnego konta i tym samym przejmie dostęp do WSZYSTKICH WASZYCH KONT zarejestrowanych na tym samym adresie pocztowym.

    Support w takich wypadkach nie będzie udzielał wsparcia.

    • Wojna Królestw



      "Swego wroga szukać powinniście, swoją wieść wojnę o swoje myśli!
      A gdy myśl wasza polegnie, winna wasza rzetelność jeszcze tryumf tego święcić!"


      Księżyc leniwie zachodził nad ziemiami Shinsoo, Chunjo i Jinno. W pierwszych blaskach wschodzącego słońca migotały lśniące miecze i zbroje. Cały ekwipunek nabierał nowych, bajecznych barw. W stajni słychać było rżenie koni. W każdym z Trzech Królestw zaczynał się kolejny dzień. Wszystkie rasy przygotowywały się pieczołowicie na spotkanie z przygodą. Jedni zbroili się przeciwko złym mocom - inni z kolei - rozkładali swe codzienne stoiska handlowe, licząc na nieprzebrane bogactwa.
      Lud każdego z Królestw - przekonany o swojej własnej potędze - nieustannie atakował obce terytoria, chcąc uzyskać miano najpotężniejszego imperium. Niestety, w żaden sposób nie potrafiono wyłonić najsilniejszego i jedynego królestwa, które okryć się winno chwałą po wsze czasy.
      Tego pięknego słonecznego dnia, trzej posłańcy udali się do Królestw z wieścią od Uriela. Brzmiała ona tak:

      "... podczas moich prac nad stronami pamiętników natrafiłem na dziwny zapisek. Dotyczył on starożytnego portalu do tajemniczej ziemi... W owej krainie natrafić można na niespotykaną siłę złych mocy, ale jednocześnie umożliwić ona może - najodważniejszym królestwom - dotarcie do portalu wiodącego prosto na Święta Ziemię Perkuna – boga wojny i strażnika praw moralnych. Na Ziemi tej można dowieść swojej odwagi, taktyki oraz sprytu. Na niej bowiem toczy się odwieczna Wojna Królestw...".

      Na taką wieść wszystkie Królestwa zaczęły przygotowania do tego co nieuniknione i jedyne w swoim rodzaju. Do wojny o chwałę i honor. Do wojny mającej dowieść, które Królestwo jest najsilniejsze, najsprytniejsze i najbardziej waleczne.

      Mędrzec Uriel na zakończenie dodał:

      "... pamiętajcie o taktyce, gdyż w niej zawarta moc i potęga niezmierzona. Pamiętajcie o zasadach prowadzenia wojny wg Sztuki Wojny Sun Tzu - ...Wojna polega na wprowadzaniu w błąd. Jeśli możesz, udawaj, że nie możesz; jeśli dasz znać, że chcesz wykonać jakiś ruch, nie wykonuj go; jeśli jesteś blisko, udawaj, żeś daleko; jeśli wróg jest łasy na małe korzyści, zwabiaj go; jeśli w jego szeregach dostrzegasz zamieszanie, uderzaj; jeśli jego pozycja jest stabilna, umocnij i swoją; jeśli jest silny, unikaj go; jeśli jest cholerykiem, rozwścieczaj go; jeśli jest nieśmiały, spraw by nabrał pychy; jeśli jego wojska są skupione, rozprosz je. Uderzaj, gdy nie jest przygotowany; zjawiaj się tam, gdzie się tego nie spodziewa...".

      Reszta jest w Waszych rękach. Kto dowiedzie męstwa i sprytu? Kto okaże się zwycięzcą? Kto....?

      Każde z Królestw otrzymało również zasady, którymi rządzi się ta tajemnicza kraina. Ta niezwykła bitwa odbywa się ściśle, wg starożytnych i magicznych zasad.


      Wojna Królestw podzielona jest na 2 części:

      Część pierwsza:
      • Po uaktywnieniu portalu, gracze spełniający kryterium poziomowe będą mogli wejść na magiczną ziemię przy pomocy NPC Egzekutor Bitewny.
      • Po wejściu na ziemię, każde Królestwo musi dotrzeć jak najszybciej do końca drogi i zabić przywódcę Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa.
      • Po zabiciu przywódcy, wypadnie z niego Kamień Otwarcia, który należy przeciągnąć na Pieczęć stojącą na portalu.
      • Po otworzeniu Pieczęci, uczestnicy z danego Królestwa wchodzą na tzw. Świętą Ziemię.



      Część druga:
      • Królestwa walczą miedzy sobą na Świętej Ziemi. Królestwo , które w określonym czasie otrzyma najmniej punktów, automatycznie zostaje wyeliminowane.
      • Po wyeliminowaniu jednego z Królestw, na mapie pojawią się siły zła.
      • Po pokonaniu wszystkich mobów pojawia się kolejny przywódca - Elit.Dziewięć Ogonów
      • Królestwo, które go pokona wygrywa Wojnę Królestw!


      Ważne informacje:
      Event organizowany będzie dla poszczególnych kategorii lvl:
      15- 39
      40- 64
      65- 84
      85-120
      Wojna Królestw odbędzie się w dniu wyznaczonym przez SGM danego serwera zamieszczona w Kalendarz eventów

      Harmonogram:
      Negros - 20.08.2017, godz. 18:00
      Samos - 20.08.2017, godz. 18:30 (przedziały będą realizowane jeden po drugim począwszy od największego do najmniejszego)
      Etolin - 28.08.17 godz 18:00
      Andros - 30.08. 17 godz 18:00
      Wetar - 27.08.2017, godz. 16:00
      Diumar - 25.08.2017, godz: 18:00 (przedziały będą realizowane jeden po drugim począwszy od największego do najmniejszego)
      Tortuga - 26.08.2017, godz. 15:00
      Tasmania - 25.08.2017r., godz.18:00

      Zespół Metin2.PL zastrzega sobie prawo do zmiany formy eventu lub terminu eventu w przypadku, nowych wytycznych ze strony wydawcy gry, problemów technicznych bądź zdarzeń losowych.

      Zapraszamy do zabawy,
      Zespół Metin2.pl

      Post był edytowany 5 razy, ostatnio przez Zamar ().