Sura Wp - Poradnik dla nowych

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Sura Wp - Poradnik dla nowych

    Sura Weapon Poradnik


    Sura Wp postać która przy odpowiednim prowadzeniu jest najlepszą do expa. Niestety w pvp nie jest już tak różowa i naprawdę mocną postacią jest dopiero po 70 lvl. Jednak gra surą wp daje naprawdę wiele frajdy i przyjemności



    Statystyki

    Ja osobiście polecam tylko jeden bulid który się dobrze sprawdza.

    2 int 1 vit – mamy duże obrażenie magiczne i odpowiednią oboronę.
    Pytanie rodzi się potem co czy dawać Dex Czy Str.
    Odpowiedź jest prosta. Mamy mały dmg dajemy STR a jeżeli małą obronę dajemy Dex który daję nam Uniki



    Umiejętności

    Czarowane Ostrze – Najlepszy skill wp. Dzięki niemu dużo mocniej bijemy z broni białej oraz podnosi nam dmg z innych czarów. Niestety zabiera odpowiednią ilość many na sekundę co na mniejszych lvl jest denerwujące.

    Smoczy Wir – Bardzo dobry skill ofensywny. Atakuje on mooby w promieniu 360 stopni zadając całkiem niezły dmg.


    Uderzenie Palcem – Skill podobny do smoczego wiru , mocniejszy jednak atakuje w promieniu około 180 stopni oraz szybciej się ładuję


    Czarowana Zbroja- Coś jak silne ciało u mentala jednak słabsze ale i tak daje sporo defa na G 98 przy full int.


    Rozproszenie – Bardzo dobry i zarazem jedyny tak naprawdę skill wp do pvp. Atakuję on w 1 cel ( chyba że są blisko siebie) i przy okazji ma jakis % szans na rozproszenie skill wspomagających typu Aura i Silne u wojownika.


    Strach

    Ciekawy skill jednak zbugowany na Metin2.pl Zmniejsza on obrażenie które zadają nam potwory oraz gdy mooby mają mniejsze lub równy lvl naszemu nie atakują nas
    SS dodam później


    Którym bulidem iść ??


    Według mnie istnieją tylko 4 dobre bulid dla sury wp

    1. Ostrze-zbroja-strach-wir (bulid typowo na konia)
    2. Ostrze-wir-palec-zbroja (bulid bardziej do expa z buta)
    3. Ostrze-zbroja-wir-strach/rozproszenie-palec ( bulid universalny)
    4. Ostrze-rozproszenie-palec (bulid do pvp. Może nie będziemy wymiatać ale też nie będziemy słabi)



    Broń, Zbroja, Konik itp.

    Jeżeli chodzi o broń to ja osobiście polecam Fms z jak największymi średnimi 25 + i oczywscie jak najwyżej podbity
    Jak jest to fms do expa to najlepiej wrzucić kd powtórki 3/4 i kd potwora lub śmierci 3/4
    Gdy broń pod pvp to oczywiście z kd na daną klasę. Np. wojownika i szamana 3/4

    Zbroje tarcze i hełm podobnie jak największy + i jakieś bony. Jeśli chodzi o zbroje do najlepiej zrobić Nieszczęsną + 7/8 i zmienić potem na Ying-Yanga +7 ,
    Następnie mistyczna +9 i taka zbroja wystarczy nam juz spokojnie do 61 lvl.


    Koń bojowy-Konia Bojowego potem Militarnego opłaca się robić nawet bardzo szczególnie gdy mamy bulid pod konia.
    Exp na koniku to właśnie sura wp kocha. Odpalamy zbroje/ostrze/strach i jazda :). Już od 25 lvl jak zrobisz normalnego konika oszczędzaj yang albo
    Drop medale.



    Exp ,co ,i jak


    Przedstawie wam krótką notke gdzie expić
    Oczywiście możecie iść wczesnij expic na lepsze potwory np w V2 można juz od 55 lvl próbować ale loot sie zaczyna dopiero od 60 ;p



    1-10 Zwierzęta w m1
    10-18 Zaprzysiężone
    18-32 Dzikusy w m2
    32-40 Pustynia , orki , ezoty
    40-50 Bo do 45-46 w pt potem probować solo
    50-53 Bo cały splot i ezoty pod świątynią
    53-60 v1 szpony
    60-78 v2 na początku pająki potem skorpiony a na końcu szpony
    78-84 Czerwony Las
    84-xxx Atlantyda V1

    Nie będę sie rozpisywał jakie eq w atlantydzie , po prostu jak największy + jak najwięcej abs. Dobrze się tam expi mając dużo Szansy na Odbicie ciosy , dołączając do tego zbrojke i strach możemy tam ladnie poniszczyć.

    Wypad Do Kowala w DT

    Surą Wp da się spokojnie dojść solo do kowala w DT ale potrzeba odpowiedniego lvl , skill itp.


    LVL - 70 + Niżej według mnie nie ma sensu , wbijamy 4 emke i dopiero możemy sie wybrać do kowala.
    Skille - Tu wcale nie muszą być kosmiczne , gdyż uważam że w dojsciu do kowala najważniejsze jest EQ. Oczywiście najlepiej jest mieć
    Zbroje i Ostrze na G a reszte skilli M 7/8/9 + , jednak uważam że skille M5/6 też nam wystarczą.
    EQ - Najważniejsza rzecz. Jeżeli nie mamy powyżej 600 defa nie mamy w dt czego szukać... Dodatkowo mim 40% na Nieumarłe z 40% Abs na strzały
    I coś na odbicie ciosu.

    [b]Sura Wp PVP


    Sura Wp nie jest postacią do pvp .. to nie znaczy jednak że będziemy z każdym przegrywać , może i wp na wojny sie nie nadaje , jednak w 1 vs 1
    Radzi sobie całkiem dobrze jednak dopiero po 70 lvl . Wtedy mamy 4 emki. Jeżeli to jest Ostrze / palec/wir rozproszenie i są dobrze rozwinięte
    (min 3 skille G) To jesteśmy wstanie pokonąc Body / Mentala o 10 lvli wyższych. Potrzebujemy tylko troche abs na daną klase 25% spokojnie wystarczy
    i FMS min 15% Um. Oczywscie jak najwięcej na krytyka i jazda :)/






    Mam nadzieję żeby mój poradnik przekonał i pokazał szczególnie nowym graczą że sura wp to naprawdę dobra postać. A w expie jest w stanie pokonać nawet wojownika

    Poradnik będzie cały czas poprawiany itp większe błędy, pomysły zgłaszać mi na pw

    The post was edited 6 times, last by mrozon ().

  • Co do zbroi wystarczy KD powtórki +3 w broni i trwa dłużej niż się ładuje.
    Z tego co wiem strach nie jest zbugowany- działa na moobki natomiast na pvp nie.
    Co do dt na spokojnie wystarczy 70 lvl (ostrze zbroja i wir na G), konarki oddane i powiedzmy 30% na niumarych- ja tak mam i spokojnie do kowala dochodze :)
    Poradnik ładny i przydatny, dla początkujących surów :)
  • beznadzieja według mnie ;/ napisane to co każdy wie a screeny masz skilli na 1 więc pewnie zrobiłeś surke wbiłeś 18 i napisałeś poradnik gdyż tyle się nagrałeś :D


    edit :

    Czarowana Zbroja- Coś jak silne ciało u mentala jednak słabsze ale i tak daje sporo defa na G 98 przy full int. Jej jedyną wadą jest że krócej trwa niż się ładuję

    potwierdzam ty nie wiesz do czego służy czarowana -_- do końca dymka o czarowanej nawet nie przeczytałeś -.- chodź jak mam wp 54 to lekko przeszkadza czas regeneracji jej ;x

    PSS. czarowane nie zwiększa hitów skilli przynajmniej mi i nie dopisałeś nawet że dodaje pż ileś tam % tego co zabraliśmy -.-

    a tym o buildzie to mnie rozwaliłeś ;/ noobek 31 wziął się za poradnik i wyszedł z niego ten temat -_-

    o jezu dziecko zaliczyłeś bony na nieumarłe do abs -.-??

    The post was edited 3 times, last by GfToShit ().

  • GfToShit wrote:

    PSS. czarowane nie zwiększa hitów skilli przynajmniej mi i nie dopisałeś nawet że dodaje pż ileś tam % tego co zabraliśmy -.-


    Zwieksza jezeli tobie nie to zglos bo masz blad.. Wzrost jest chyba okolo 1/3 tego co powininna dac zwiekszona czarowanym wartosc ataku ale jest. Aha nie licz na to ze zobaczysz to w opisie, na niskim lvl i ze slabymi skillami mozesz tez nie zauwazyc.
  • Dopiero od 50lvl-a cały spot BO? ja na 40lvlu daje radę 6-8 grupkom. Sura spokojnie daje radę sam expić. Zwłaszcza na BO. Gdzie wojowie muszą robić PT i męczyć się nad wbiciem lvla, natomiast wp-ek wbija lvle az milo. Więc podsumowując jedziesz buildem ostrze->zbroja->dalej jak uważasz, włączasz zbroje na BO i wybijasz wszystko jak leci ;]
  • Moim skromnym zdaniem jest jeszcze 5 build, który jest bardzo dobry na konika mianowicie:
    1) OSTRZE - obowiązkowo dodaje nam dmg oraz co ważniejsze na M jest to od 5% na G 8% na P 12% obrażeń dodanych do naszego PŻ (% obrażeń niestety nie jest zależny od int) jedyny chyba minus to taki że na niskim lvl dużo many nam zabiera później aż tak tego nie odczuwamy można to zmniejszyć za pomocą bonu 10%absorpcji przez PE
    2) SMOCZY WIR - jest to skil głównie do expa u WP atakuje mobki w promieniu 360stopni a przy tym ma niezły dmg (int i czarowane ostrze zwiększają dmg)
    3) ZBROJA - dodaje nam defa (zależnie od int im więcej tym więcej dodaje defa) oprócz tego na P ma około 50% na bezpośrednie odbicie ciosu w ciało minus to regeneracja tego skila dla tego koniecznie trzeba mieć kd powtórki w broni.
    4) STRACH/PALEC - tutaj już jest kwestia gustu jak chcemy mieć więcej odporności na mobki to strach(strach obniża o jakiś % ataki wroga ale nie dodaje defa nie zależny od int) jak chcemy je szybciej wykończyć to palec.
    5) STRACH/PALEC - zależnie co wcześniej wybraliśmy :)

    Jest to build tylko na exp bardzo dobrze sprawdza sie na koniku;D jak czymś takim expic? bardzo łatwo
    włączasz ostrze zbroje wsiadasz na swojego rumaka zbierasz mobki jak już cie obejdą to zsiadasz z konika(Ctrl+H) wirek i z powrotem na naszego dzielnego rumaka

    ROZPROSZENIE - ja osobiście nie daje ani 1ptk w ten skil ponieważ WP to głownie postać na exp wiec na pvp i tak będziemy słabi a tak jesteśmy 1 ptk do przodu jak chcesz postać na pvp zrób BM wbij sferę na P i masz większość na 1skila

    CIEKAWOSTKA - Ostrze na P ma większy DMG niż Aura na P a oprócz tego dodaje nam 12%zadawanych obrażeń do naszego PŻ przykład obrażenia z ziemi zadajesz jakieś około 1k+ w mobki a wiec 12% z tego to jest 120+ do naszego PŻ a takich mobkow w DT jest bardzo dużo:) wiec PŻ nam się ląduje sam:) tylko trzeba uważać na łuczników ^^
    BUFF- Opłaca się zrobić swojego prywatnego bufka najpierw proponuje wbić pomoc smoka później blogo i taki bufek już nam starczy

    Ps. Nie napisałem jaki max'owac 6 skill z 2 powodów 1) chyba każdy na logikę weźmie ze na końcu max'uje ten skil co zostanie ^^ 2) jak narzazie na polskim Metinie nie jesteśmy w stanie wbić 102lvl:)

    Mam nadzieje ze to uzupełniło ten poradnik:)
  • 3) ZBROJA - dodaje nam defa (zależnie od int im więcej tym więcej dodaje defa) oprócz tego na P ma około 50% na bezpośrednie odbicie ciosu w ciało minus to regeneracja tego skila dla tego koniecznie trzeba mieć kd powtórki w broni.


    nic nie trzeba;] a bon wbudowany w naszyjniki na szybkosc zaklecia? wystrczajaco przyszpiesza regeneracje skilli o ile nie jest to drewniany naszyjnik +0
    wiec kd powtorki przydaje sie tylko do wirka i palucha no i moze do rozprochy o ile ktos lubi pvp na wp... ja bym polecal wkladanie kd smierci
  • maly margines :>



    przy buildzie ostrze - zbroja i prz y w miare dobrym eq :> mozna spokojnie expic 35-45 na BO , 45-52 w v1 :> tudziez w dt :) , od 52 przy zalozeniu 3 palca lu smoczego wira, majac 3xM i dobre eq mozna spokojnie isc do v2 :> a exp tam nawet na takim levelu na 1 salach jest bardzo dobry + drop tez jest :>


    Ircowo-forumowy MARUDA i wiecznie znudzony mały złośnik :P
  • mrozon wrote:


    1. Odpowiedź jest prosta. Mamy mały dmg dajemy STR a jeżeli małą obronę dajemy Dex który daję nam Uniki


    2. Według mnie istnieją tylko 4 dobre bulid dla sury wp

    1. Ostrze-zbroja-strach-wir (bulid typowo na konia)
    2. Ostrze-wir-palec-zbroja (bulid bardziej do expa z buta)
    3. Ostrze-zbroja-wir-strach/rozproszenie-palec ( bulid universalny)
    4. Ostrze-rozproszenie-palec (bulid do pvp. Może nie będziemy wymiatać ale też nie będziemy słabi)

    3. 60-78 v2 na początku pająki potem skorpiony a na końcu szpony
    78-xxx Czerwony Las

    Wypad Do Kowala w DT

    Surą Wp da się spokojnie dojść solo do kowala w DT ale potrzeba odpowiedniego lvl , skill itp.


    Lvl - Tu przydał by się 70 + ( można probować na 67 nawet ale będzie ciężko , rekord chyba 66 lvl)
    ABS - Mim 80% na Nieumarłe i z 30-40% na strzały
    Skille - Czarowane M8/9 G+ Zbroja obowiązkowo na G I Strach też Wir M7/8/9 G+
    Obrona - Ja osobiście doszedłem mając 740 defa ( tylko na 5 piętrze problemy)

    Podsumowując Surą Wp da się dojść solo do kowala w DT ( Mentalem latwiej oczywiście) gdy posiada się odpowiedni lvl i ABS itp[/b]


    poradnik taki se... a raczej slaby
    no to jedziem...

    1. str or dex? wp raczej expi z konika... na koniu dex mamy 71 (militar) i sie nie zmienia, a 71 to ja str jeszcze na 78lvlu nie mam (daje wszystko w str)... dlatego bardziej polecam dawanie w sile niz w zrecznosc... przy expie z konia po prostu nic nie daje a sila sporo.
    jedynie co ostatnio pieczecie w dt wybijam bez konika i tu troche brakuje unikow ale przy duzym zwrocie pz z ostrza w miare spokojnie sobie radze

    2.pierwszy przedstawiony build "Ostrze-zbroja-strach-wir" jest po prostu durny... nie wiem skad przepisane ale na pl strach jest zbugowany i zamiast zmniejszac %towo ataki mobow zmniejsza je punktowo... dlugo to testowalam zanim cofnelam strach z m8... szkoda punktow na skill ktory nie dziala... oczywiscie warto dac punkt w strach bo jednak agresywne moby o lvlu nizszym lub takim samym nie atakuja (nie zawsze... nie dziala na bossy, moby z lasow - tu jednak roznie bywa^^ w wiekszosci dziala ale czasem nie)
    osobiscie polecam build 3 (Ostrze-zbroja-wir-rozproszenie/palec) oczywiscie wylaczajac niedzialajacy strach

    3. exp. nie cytowalam calosci, nie pamietam^^ ale od poziomu okolo 65 przy dobrym eq mozna solowac dt (z w miare dobrym bufem) przy 70+ juz calkiem spokojnie, a exp leci duzo lepiej niz w v2. osobiscie od 73 do 78 expilam tylko i wylacznie w dt.

    dalej co do dt... na trupy az tyle w normalnym eq nie mam i sobie radze na strzaly tylko 10 :p wiec bez przesadyzmu

    "Skille - Czarowane M8/9 G+ Zbroja obowiązkowo na G I Strach też Wir M7/8/9 G+"
    ciekawe jak zbierzesz pieczecie z tym strachem przy 70+
    czarowane i owszem im wyzej tym lepiej... nie pamietam ile na g1 ale na P dale 12% do pz wielce przydatne :)
    zbroja napewno wysokie m ale bez g sobie spokojnie radzilam


    co do dt(riper) czy tez bicia bossow na poli brakuje informacji by nie wlaczac ostrza... jest zbugowane i nie dodaje nic do ataku, a jak zejdzie dmg spada o okolo 50%
  • Gercia wrote:

    2.pierwszy przedstawiony build "Ostrze-zbroja-strach-wir" jest po prostu durny... nie wiem skad przepisane ale na pl strach jest zbugowany i zamiast zmniejszac %towo ataki mobow zmniejsza je punktowo... dlugo to testowalam zanim cofnelam strach z m8... szkoda punktow na skill ktory nie dziala... oczywiscie warto dac punkt w strach bo jednak agresywne moby o lvlu nizszym lub takim samym nie atakuja (nie zawsze... nie dziala na bossy, moby z lasow - tu jednak roznie bywa^^ w wiekszosci dziala ale czasem nie)
    Calkowicie nie zgadzam sie z poprzednikiem, uwazam ze "urwal sie z choinki" gral WP kilka miesiecy temu, skonczyl i dalej potrzymuje swoja teorie ze jest to najbardziej zbugowana postac. Przedstawiony build "Ostrze-zbroja-strach-wir" jest wg mnie najlepszy i sam go preferuje. ( grałem WP na s3 majac budowe ostrze/wir/palec/zbroja potem zbroje zastapilem rozproszeniem wiec mam wszytkie buildy opracowane. wtedy owszem strach byl skilem niedozycia lecz wiele sie zmienilo) jednak by ten system okazal sie efektywny nalezy miec bardzo dobra bron posiadam fms 40 srednie z kd potwora + 4 wiec nie potrzebuje skili ofensywnych :) A teraz tak strach zmnjesza obrazenia a dodatkowo daje miss co bardzo sprzydaje sie przy duzej ilosci moobow.

    Uwazam ze poradnik jest napisany dobrze lecz mozna w nim poprawic kilka rzeczy. Dodam swoje uwagi dla graczy poczatkujacych
    1. Roznica pomiedzy strachem a zbroja.
    Podstawowe pytanie zadawane przez graczy poniewaz skil dodajacy obrazenia mamy 1 a defensywne 2. Oba skile nie robia furory w pvp poniewaz nie dzialaja na skile przeciwnika. Jedynie zmniejszaja obrazenia zadawane z miecza( atak fizyczny)
    W metin2 wraz z wiekszym lvl gracza skala % zyskuje duza przewage nad skala punktowa. (np w pvp lepiej poswiecic powiedzmy 150 defa na rzecz 40% abst na dana bron i klase postaci przy poziomie + 70
    natomiast lepiej miec 150 defa wiecej niz 40 % abst na poziomie z lvl 20-40 :) Poniewaz dmg jest tak maly ze 150 defa zastepuje nawet cala aure i znacznie obniza skile) podobnie jest ze strachem i zbroja na poczatku gdy strach daje 15 % na m1 onizenie wartosci ataku jest to nieodczuwalne natomiast zbroja doda nam 60 co znacznie ulatwi gre:) Ale w przypadku lvl + 70 i skilami na P gdzie zbroja doda ok. 150 defa moob bijacy po 600 uderzy w nas 450 natomiast strach dajacy ok.40 % sprawi ze moob uderzy w nas 360 :) Jest jednak bezuzyteczny na pieczeciach w dt :)
    2.Sura wp a pvp.
    Sura wp to bardziej postac dla tych ktorych nie cieszy latanie po m1 i wyzywanie na pojedynek poniewaz jest postacia najlepiej radzaca sobie w moobami lecz najgorzej w pvp :) Jednak na wysokim lvl + 79 mozna tez i tu ladnie sobie radzic:)Budowa ostrze/wir/palec/rozp przy duzej ilosci Abst radzo sobie przyzwoicie lecz nie da nam calej satysfakcji grania wp ktory z innym buildem potrafi uniesc na klatke z 54 lvl full spot w v1:) Do pvp proponuje BM :)
    3. Bez niego jest ciezko.
    Chodzi o konia ktory zastepuje nam praktycznie cala ZR siedzac na koniu jestesmy twardsi o 70 % Dodatkowo Strach i Zbroja robi nasz twardszymi od Mentala. A dajac w sile atak jest bardzo mocny porownywalny nawet z wojem BODY na wysokim lvl poniewaz nam dodaje ataku nie tylko sila i lvl lecz i i INT :)

    Taka wskazowka. Ja osobiscie nie wydaje na is wiele wystarczy mi podwojny drop i 3 reka :) A mimo wszytko mam prawie kazdy item z 4 bonami dobranymi pod siebie. Dla ludzi ktorzy chca grac dla przyjemnosci a nie dla utrwaty pieniedzy proponuje w grze 2 przystanki 35-37 metiny w m2 i czytajac juz 2 skile i 54 lvl metiny w dolinie i na gorze. Majac juz 3 skile :) Latwo sie zarabia i mozna kupic itemy od graczy ktorzy koncza a graja na isie :) Osobiscie bez pamiatek nie wbijal bym lvl wiekszego bo to nam nic nie da :)




  • ZamienieSie wrote:

    Calkowicie nie zgadzam sie z poprzednikiem, uwazam ze "urwal sie z choinki" gral WP kilka miesiecy temu, skonczyl i dalej potrzymuje swoja teorie ze jest to najbardziej zbugowana postac. Przedstawiony build "Ostrze-zbroja-strach-wir" jest wg mnie najlepszy i sam go preferuje. ( grałem WP na s3 majac budowe ostrze/wir/palec/zbroja potem zbroje zastapilem rozproszeniem wiec mam wszytkie buildy opracowane. wtedy owszem strach byl skilem niedozycia lecz wiele sie zmienilo) jednak by ten system okazal sie efektywny nalezy miec bardzo dobra bron posiadam fms 40 srednie z kd potwora + 4 wiec nie potrzebuje skili ofensywnych :) A teraz tak strach zmnjesza obrazenia a dodatkowo daje miss co bardzo sprzydaje sie przy duzej ilosci moobow.

    moze grales wp na us gdzie ten skill nie jest zbugowany ale na pl jest... skill cofalam nie tak dawno juz niby po naprawieniu... testowany i w pvp i pvm przy m8 powinien zmniejszac obrazenia o okolo 20% czyli moby ktore zadawaly mi hity ca. 600 przy strachu powinny mnie bic po okolo 480 w rzeczywistosci bily po okolo 580
    wiec z choinki to urwales sie ty... tak wiem, sama bronilam wczesniej tego skillu, ale to takie samozachowawcze zeby nie wychodzic na glupka z punktami rozdanymi w niedzialajacy skill... i jak widzę ty to robisz teraz :)
    ale nie wciskaj ciemnoty nowym graczom, ktorzy bedą się chcieli z tego poradnika czegokolwiek dowiedziec
    i schowaj sie ze swoją 30to lvlowa postacia na dzikich psach :)