Eventy w Metin2PL - temat ogólno-dyskusyjny.

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Bellatrix wrote:

      Jak można zdemotywować osobę, która nic nie robi?
      Rekrutacja gm jest otwarta więc możesz spróbować tego "nic nie robienia".
      Jednak niektórzy faktycznie coś robią, więc nie wrzucaj wszystkich do jednego worka. Jeśli nikt nigdy by nie dostał za nic bana to wyobraź sobie ile byłoby tych botów I jak ludzie jechali by sobie po życiu jednocześnie grożąc nie wiadomo czym, a jednak każdy jakoś musi się hamować bo gm coś robi I chętnie nagradza za takie zachowania.
      Ale jednak podczas eventow te wszystkie mapy powinny być trochę bardziej przypilnowane, bo nawet na rybackim gość sobie postawił rząd botów I jedyne co z tego miał to kilka postaci szkat :thumbsup:
      :???:
    • Są dwie istotne rzeczy które mnie zastanawiają odnosnie "geemów".

      1.GM moze miec własne konto i grac --- jak pogdzic gre z pracą jednoczesnie.
      2. "Wolontariat" --- niby dostają sm na własne konta i jakies tam bonusy ale to troche i tak dziwne.

      Co do botów rozwiązanie jest bardzo proste zablokowac handel szkrzynkami z ewentów. Zaraz odezwą sie ci co zarabiają na metinie że to ograniczenie handlu itp itd.
      Ale niech sobie popłaczą a to uzdrowi grę i zlikwiduje problem z botami. Dla zwykego gracza i tak nie ma to najmniejszego znaczenia jezeli otwiera szkaty na swoim koncie.
      Boty zwykle żerują na eventach , wtedy mają swoje żniwa.

      GF mydli oczy jak zwykle normalnym graczom. Bo jaki sens był wprowadzenia "niezdatności" do handlu pakietu kart lub innych rzeczy potrzebnych do rozegrania eventowej gry? Zostawili możliwość handlu szkatami :D:D:D:D posunięcie godne arcymistrza szachowego :D:D:D . Boty dalej dropiły z tym ze bociarz musiał rozegrac gry eventowe a potem wystawic szkaty :D:D:D
    • kriss311 wrote:

      .Co do botów rozwiązanie jest bardzo proste zablokowac handel szkrzynkami z ewentów. Zaraz odezwą sie ci co zarabiają na metinie że to ograniczenie handlu itp itd.
      Ale niech sobie popłaczą a to uzdrowi grę i zlikwiduje problem z botami. Dla zwykego gracza i tak nie ma to najmniejszego znaczenia jezeli otwiera szkaty na swoim koncie.
      Boty zwykle żerują na eventach , wtedy mają swoje żniwa.
      Racja zablokujmy kolejny zarobek osobom, które zarabiały sobie na odlamkach I eventach :phatgrin:
      :???:
    • Bellatrix wrote:

      Ładne słowo "walka" szkoda, że na Jawie nawet z tymi wiatrakami nie walczą. Właśnie na czacie ktoś napisał że widział bota 92poziom, nie mam powodów aby tej osobie nie wierzyć.
      Czyli mocno wierzysz we wszystko co jakiś random napisze? Ciekawe...

      Na Jawie był co najmniej jeden GM (GM Alur przede wszystkim), który pracowicie banował boty i takie osoby jak Ty tylko zniechęcają osoby do dalszej pracy. Efekty tej pracy utrzymują się krótko, ponieważ ogrom nieuczciwych graczy stawia dziesiątki botów, nowych botów każdego dnia. To nie jest wina Teamu, że te boty dalej są stawiane. Jeżeli juz bym miala kogoś winić, to GF, ale nie wiadomo, twórcy czitów są na pewno bardzo sprytni i szybcy, skoro przynosi im to hajs.

      Złóż podanie na tGMa to przekonasz się jaki to trud, jaka efektywność, jaki hejt ze strony graczy, choćbyś kilka godzin banował jednego dnia, to i tak usłyszysz, ze jestes tępym leniem, czemu masz czelnosc w m1 stać te kilka minut, tu Cie nie było, tam cię nie było, "won do m2".

      これはおにぎりですね


      The post was edited 2 times, last by KociePomruki ().

    • Bellatrix wrote:

      Ładne słowo "walka" szkoda, że na Jawie nawet z tymi wiatrakami nie walczą. Właśnie na czacie ktoś napisał że widział bota 92poziom, nie mam powodów aby tej osobie nie wierzyć.
      Inaczej to zglaszasz te boty czy tylko marudzisz? Bo wiadomo pożalić się dobra opcja, zacznij zgłaszać w takim razie skoro Ci to nie odpowiada.




      The post was edited 1 time, last by JestMoc ().

    • Pewnie że banowanie to walka z wiatrakami.

      Rozwiązania sa proste tak jak wczesniej pisałem ale to musi być chęć ze strony GF.

      Ale oni wolą wprowadzac bzdurne ograniczenia w handlu czy to taliami kart czy odłamkami.

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)

      Druga rzecz znów zmusi ludzi do gry w grupach jak dawniej :)
      oczywiście nadal każdy będzie mógł grac z bufem :)

      Mozna oczywiście iść dalej i wzmocnic np silne ciało u mentala żeby był tankiem z prawdziwego zdarzenia :) a nie to co teraz 3 grywalne klasy :):) body wp i buf :D
    • Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
    • JestMoc wrote:

      Bellatrix wrote:

      Ładne słowo "walka" szkoda, że na Jawie nawet z tymi wiatrakami nie walczą. Właśnie na czacie ktoś napisał że widział bota 92poziom, nie mam powodów aby tej osobie nie wierzyć.
      Inaczej to zglaszasz te boty czy tylko marudzisz? Bo wiadomo pożalić się dobra opcja, zacznij zgłaszać w takim razie skoro Ci to nie odpowiada.
      Na początku zgłosiłem kilka botów i do tej pory są pod obserwacją.
    • kriss311 wrote:

      Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
      Punkt handlowy jak najbardziej na +, byłby to koniec z włączonym przez cały tydzień komputerem żeby sprzedać coś na wymarłym serwerze.
    • Korsak wrote:

      kriss311 wrote:

      Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
      Punkt handlowy jak najbardziej na +, byłby to koniec z włączonym przez cały tydzień komputerem żeby sprzedać coś na wymarłym serwerze.
      Macie szkło handlu oczywiście w IIIISSSS
    • Witold001 wrote:

      Korsak wrote:

      kriss311 wrote:

      Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
      Punkt handlowy jak najbardziej na +, byłby to koniec z włączonym przez cały tydzień komputerem żeby sprzedać coś na wymarłym serwerze.
      Macie szkło handlu oczywiście w IIIISSSS
      Ale za pomocą szkła handlu przecież nie możesz czegoś wystawić na sprzedać
    • Gram sobie czasem w gierke TSWL i tam jest coś takiego jak AH - Auction house --działa tak masz jakis przedmiot ( nie przybindowany do postaci, są pzredmiot które przypisuje do postaci podniesienie i ich niemozna sprzedac lub przez uzycie i te nadają sie do handlu) sprawdzasz po nazwie po ile chodzi wystawiasz i czekasz az ktos kupi. Jezeli ktos kupi dostajesz wiadomośc z załącznikiem w postaci waluty gry i tylko pobierasz kasiorke i po sprawie. Nie blokuje to w żaden sposób postaci. Tylko że tam właśnie można grac na jednym kliencie gry z jednego kompa.
    • kriss311 wrote:

      Gram sobie czasem w gierke TSWL i tam jest coś takiego jak AH - Auction house --działa tak masz jakis przedmiot ( nie przybindowany do postaci, są pzredmiot które przypisuje do postaci podniesienie i ich niemozna sprzedac lub przez uzycie i te nadają sie do handlu) sprawdzasz po nazwie po ile chodzi wystawiasz i czekasz az ktos kupi. Jezeli ktos kupi dostajesz wiadomośc z załącznikiem w postaci waluty gry i tylko pobierasz kasiorke i po sprawie. Nie blokuje to w żaden sposób postaci. Tylko że tam właśnie można grac na jednym kliencie gry z jednego kompa.
      tylko ze tutaj by to uniemozliwilo gre bo nawet by nie bylo jak eq przerzucic z postaci na postac :P
      :???:
    • kriss311 wrote:

      Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
      Wystarczyłoby żeby każdy gracz przed zalogowaniem musiał przepisać kod z obrazka i wtedy boty by miały duży problem żeby się zalogować :crazy:
    • PRAIMS wrote:

      kriss311 wrote:

      Eylis wrote:

      kriss311 wrote:

      1. cena yang w IS dostosowac do cen rynkowych na .....:)
      2. Możliwość uruchomienia max 2 klientów gry na jednym IP lub mac adresie :)
      Ok to postaw sklep i idź jednocześnie coś dropić, buffając się szamanką xD
      Albo rybki albo... wybór jest prosty. Ale gdyby tak juz mieli robic to jest proste rozwiązanie z innych gier --- Punkt handlowy -gdzie masz mozliwosc wystawienia tego co chcesz sprzedac bez blokowania konta :)
      Wystarczyłoby żeby każdy gracz przed zalogowaniem musiał przepisać kod z obrazka i wtedy boty by miały duży problem żeby się zalogować :crazy:
      Ten sposób już od 3 lat da się ominąć za pomocą Chińczyków. Wiele stron w Azji, głównie w chinach wdraża "cudze captchy" do wpisywania użytkownikom, dostają oni dostęp do tamtej strony,a tym samym klienci botów dostają przepisany kod przez takiego małego chińczyka.
      Druga opcja, to łamanie captchy przez bota. W słynnej grze PLEMIONA, była taka blokada, że trzeba było przepisać kod. Zajęło mi to tydzień,aby skrypt sam odczytywał co jest na obrazku.


      Grupa Steam Metin2 Polska:

      steamcommunity.com/groups/Metin2Polska