Zmiany w grze - dyskusja

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Gramy w ta sama grę MeemfisS czy Szaleji jak wolisz i oboje dobrze wiemy ze przed wprowadzeniem kd Antymagii klasy magiczne nadawały się tylko i wyłącznie do przyjmowania ciosów przeciwnika na klatę, bo wojaki czy inne klasy mając rosy, is i innego rodzaju dopalacze wyśmiewały magikówz ich DMG jakie zadawały. Sytuacja zmieniła się od momentu wprowadzenia powyższych kd i to na +. Klasy magiczne nie tylko ściągają magie wojaka ale i tez miedzy sobą i w takiej sytuacji o zwycięstwie decyduje nie tylko full luda, ale również pz i pozostałe bonusy i oczywiście alchemia. Teraz trzeba robić brazne nasior pod magikow, czyli nowa bizu + alchemie. w dodatku zwierzaki tez nam niosa ciekawe rozwiazania.
      Ciekawe kiedy zaczniecie płakać ze Likany wymiataja :)
    • byPrzemo wrote:

      bonusy te są losowe mi co 5 lvl zmienia się od 0,3 do 0,5 startowałem z 0,6 xD ma mam 6,1


      Czyli pewnie minie rok tak jak z smokiem zeby rozkminić co i jak :P
      Nie daje mi spokoju to co santonia pisała o jakiś specyfikacjach ktore nie są związane z umiejętnościami ;/
      Troszkę lipa że expi się peta kilka dni wydaje miliony na ulepszene a tu 1 bon moze byc
      18,11,2015 r THE END

      CZEKAM NA NOWY SERWER


      PD DAWNIEJ PD DZIŚ FILM PONIŻEJ

      Display Spoiler
      [video]https://www.youtube.com/watch?v=2gxl9tH_6oo[/video]


    • 8 kk na miksy, pozdrawiam :lol:

      Jasne, że fart, ale to jest dla każdego i zinterpretujcie to sobie w ten sposób, że szaman musi wydać na prawdę krocie, żeby cokolwiek drapać, przed wprowadzeniem kd już nie wspomnę. Tak samo na ten moment fizycy muszą inwestować w strój, żeby cokolwiek ustać, a tak się przed tym bronicie booo?
      Bo wam yangi z serwera uciekają? Ciekawy jestem, który powtarzający tą teorię korzysta z trzeciej ręki, albo zwozi broń choćby z nowych mapek i w ten sposób wprowadza yang na serwer, no właśnie, chyba tylko ja :crazy:
      Na rynku zawsze można dostać kostiumy, czapki i wcale nie trzeba "ładować w isa". Na alchemii zarabiamy w tej chwili takie sumy, że wstydzilibyście się żałować tych 200 kk na miesiąc.

      Antymagia i do broni i do zbroi jest przesadzona, ale za długo w to gram, żeby przytaknąć, że to zostanie na dłuższą metę. Być może dopiero gdy GF dostanie po kieszeni i odczuje skutki tego, co z dnia na dzień słyszę i obserwuję coraz więcej, obudzą się że zwyczajnie wycofać 100% na magię to klucz do sukcesu w tej kwestii. O czym mówię? Coraz więcej fizyków się załamuje i kończy grę.
      Chociaż zmienić wartość tej antymagii, przecież 50% to przesada. Miało działać jak szycie, a anuluje abs poniżej pięćdziesiątki w całości...
    • Bo ta cala ANTYMAGIA niweluje calkowicie czapke stroj z is czyli 30% do tego tarcze + niemożność łaczenia ros 10% , teraz ktoś bez stroju czapki jak i ros nie ma szans na ustanie 2skilli i zeby to ktoś ustal zmusza się takiego gracza do "kupna wlasnie tych stroi" a jesli ma to do mixu , az sie grać odechciewa jak teraz magik jest do przodu ;) to teraz nic tylko zabrac im bufy bmowi ochrone i mozna sie bawic bo 50 % do przodu ma a klasy fizyczne także bily po 0 w odpowiednia ilość absu i bija to czemu tego problemu nie naprawili ? bo malo kiedy jest mozliwosc kupna pierscionka z absem 20%? to nic ale nawet jak ktos tego nie ma to i tak duzo nie zmieni dmg z 0 bedzie bil taki z 2k.
      :love:
    • az sie grać odechciewa jak teraz magik jest do przodu ;)

      Tydzień minął, a magik miał przerąbane prze lata, ciekawe jakbyście wtedy płakali... Jak wyładowałeś tyle w swoją postać aby bić wojów... nic.

      a klasy fizyczne także bily po 0 w odpowiednia ilość absu i bija to czemu tego problemu nie naprawili

      Powiedz mi gdzie Ty to widziałeś? Czy może tylko powtarzasz po innych jak to ktoś nagrał filmik ubierając sie na jedną klasę gdy były pierścienie 30% abs. Z takim pierścieniem IS, kosciami, alchemią full abs itditp każdą klasę zbije się do 1k lub 0. Natomiast aby magia biła zero nawet ISa nie trzeba było odpalać, nawet nie trzeba było mieć alchemii ani tarczy - dlatego coś z tym zrobiono.

      Kolejna sprawa że na zadymie/wojnie na magię wciąż możesz się ubrać na około 45-50% magii przy istniejącym absie, czapce z kostiumu i rosie, podczas gdy osiągnąć 50% na kilka klas fizycznych to już jest duży wyczyn, na pewno większy niz zdobycie czapki 15% magia czy ros... I na wojnach od fizyków dostaje się po 10-20k bo nie na wszystko się da wybsować, a jak ten nieszczęsny szaman bije teraz talikiem po 5k czy bm mrocznym po 5k (a kiedyś bił 1k) to jakies wielkie poruszenie, no bo raptem trzeba nosić tarcze smoka lub bransoletę na szamana, lub mieć szafir na szamana.
      A dlaczego wszyscy teraz biegaja w buddzie? Ponieważ bez niej archer ściągnie na 2 skille nawet w 50% na strzały.
      Nie ma co płakać, trzeba skupić się na petach, porobić tam abs szaman, sura i jedzie się dalej.

      Myślcie, bo niektóre posty to stek bzdur

      The post was edited 1 time, last by 4vangarda ().

    • Magiki kilka lat byly słabe?! A nie zaczeło sie to w tedy jak mozna bylo dodawac bony i mieszac je w kostiumach? Od początku klasy magiczne były silniejsze niz fizyki , a przynajmniej BM Healer aczkolwiek smok duzo nie odstawal od reszty teraz dla magikow dali 60 antymagii bo ros nie da sie łaczyc czyli cały podstawowy abs jaki mozna miec w eq zabrali i teraz bm w 105magii bije po 7.5k sfera pokaz mi inna postac ktora jest teraz wiekszym tankiem.
      :love:
    • 4vangarda wrote:

      Kolejna sprawa że na zadymie/wojnie na magię wciąż możesz się ubrać na około 45-50% magii przy istniejącym absie, czapce z kostiumu i rosie, podczas gdy osiągnąć 50% na kilka klas fizycznych to już jest duży wyczyn, na pewno większy niz zdobycie czapki 15% magia czy ros... I na wojnach od fizyków dostaje się po 10-20k bo nie na wszystko się da wybsować,
      Czy aby na pewno?;p Nie wydaję mi się żeby w dzisiejszych czasach zdobycie po 50% odporności na klasy fizyczne było jakimś wyczynem. Dużo się zmieniło, dzisiaj ludzie mają już ekwipunek wojenny po kilka odporności w jednym przedmiocie. Coraz więcej osób posiada ekwipunek wojenny, w którym również dołączona jest odporność na likana.

      4vangarda wrote:

      a jak ten nieszczęsny szaman bije teraz talikiem po 5k czy bm mrocznym po 5k (a kiedyś bił 1k) to jakies wielkie poruszenie, no bo raptem trzeba nosić tarcze smoka lub bransoletę na szamana, lub mieć szafir na szamana.
      Po ile bije?;d Nie gram postacią magiczną, ale słyszę reakcje ludzi na ts w trakcie jakiejś bitki. Nikt nie powie, że siądzie 5k, a raczej 10+ - dwa skille i przeciwnika nie ma ;d
      Tak jak koleżanka pisała wyżej. Na serwerze u nas można nawet spotkać widok 80lvl BM, który składa 100+ ;d Mam w planach włożyć kd antymagii do broni oraz zbroi żeby na 55lvl pojedynkować się ze 105lvl :D Ciekawe czy kogoś pokonam.

      4vangarda wrote:

      Powiedz mi gdzie Ty to widziałeś? Czy może tylko powtarzasz po innych jak to ktoś nagrał filmik ubierając sie na jedną klasę gdy były pierścienie 30% abs. Z takim pierścieniem IS, kosciami, alchemią full abs itditp każdą klasę zbije się do 1k lub 0. Natomiast aby magia biła zero nawet ISa nie trzeba było odpalać, nawet nie trzeba było mieć alchemii ani tarczy - dlatego coś z tym zrobiono.

      Zgodzę się. W momencie, kiedy były pierścienie z odpornościami na klasy w pojedynkowaniu liczył się tylko cios przeszywający, otrucie oraz krwawienie ;p Obrażenia zadawane ze skilli były zbliżone do obrażeń klas magicznych sprzed aktualizacji. Jednak teraz to porównanie nie ma żadnego znaczenia. Dobrze odpalona klasa fizyczna vs dobrze odpalona klasa magiczna 0-1. Noo nastąpiła zmiana, wcześniej było zupełnie odwrotnie ;)
      "gdzieś tam słychać cichy płacz, nie dla Ciebie jest ta gra..."
    • zmienić wartości i SPOSÓB ANTYMAGII to chyba cały problem.
      Albo zablokować sumowanie kd anty... albo bron albo zbroja, tylko wtedy 25% to nadal zamiast 0 byłoby 1000, a w odwecie 5000...

      Antymagie do 40%, czyli 2 razy po 20. taka zmiana wystarczy i będzie dla magicznych i fizycznych równa.

      Fizycy sie załamuja i odchodza... Aż przypomina mi się cytat z filmu Chłopaki nie płacza

      ""Wystarczy mi pierwszych 10 słów, 5 pierwszych gestów jakiegokolwiek koleżki, i już wiem że w jego psychice czai się strach. On jeszcze nie zdaje sobie sprawy, że wkrótce będzie miał pełne portki. ""
      :shinsoo: :surabm: :53:
    • Dokładnie Magicy latami mieli przegrane przez te rosy, możliwość ich łączenia, lizaki z IS i inne dopalacze. Bardzo dobrze ze poprawili magików aczkolwiek pewnie nie potrwa to długo :( , a jak wojownicy tak plączą to zabrać im możliwość korzystania z 2 rodzajów broni zdjąć całkowicie rose na magie i usunąć ze strojów i niech płaczą dalej. Niedługo likanki się pojawia jak ludzie skille do P powbijają i będą płakać ze likan ich bije zresztą już to robią ;)
    • Ostatnio byłem uczestnikiem fajnej wojenki, podczas której BM bil w 1 powyżej 15 k,a w innych po 5 k. Troszkę się popisało z ludźmi i przetestowało eq. Mając możliwego absa teraz czyli 105% i zabierając komuś 50% pozostawiając 55% absu na magie przy full luda, boczku i alchemii, nie bilo się wcale dużo. Wiec nie ma powodu płakać tylko nabywać itemki typu biało magia lud , hlem magia lud chyba ze postać powyżej 95 lv to nowa bizu odporność + magia lud. Wiadomo że są to cieżkie itemy do wbicia ale podobnie jak np wbic w kozaki 3x abs + pz.
    • 4vangarda wrote:

      I na wojnach od fizyków dostaje się po 10-20k bo nie na wszystko się da wybsować, a jak ten nieszczęsny szaman bije teraz talikiem po 5k czy bm mrocznym po 5k (a kiedyś bił 1k) to jakies wielkie poruszenie, no bo raptem trzeba nosić tarcze smoka lub bransoletę na szamana, lub mieć szafir na szamana.




      Coś mi się robi jak widzę wpis "nieszczęsny szaman" ... wiadomo pvp może i dostaje w kości, za to na wojnach i zadymach prędzej zobaczę 10k od magika niż od fizyka
      Pozatym to że macie wybór itemków (kaski stalki bronie) do kupna/zbonowania to jest zasługa klas fizycznych, bo przecież jak dropek to bodziak albo wp, nikt nie robi smoka czy też bm'a do tego
      Ahh ten alchemik

      1.06.2013 :rip:
    • szamani zawsze bili mało i do dobrze ze są te kd a cały wasz lament jest o bm bo ma mocne skile i ochronkę co daje 33 abs jak kiedyś bm składał woj na ducha i ochronkę to teraz musi być dopiero meksyk szkoda ze nie mam już bm jedyna rada dla gf zrobić kd 30 % odporności na sure bm lub większe obrażenia bo raczej tych kd antymagi nie usuną i zmiana wartości % kd tez mało realne albo zrobić ze tylko szamani mogą mieć kd antymagi w broni i zbrojce a sura tylko zbroja

      The post was edited 2 times, last by HajzerekPL ().

    • Przeczytalem kilka postow i wydaje mi sie bardziej ze ludzie koncza nie dokonca przez ta antymagie tylko przez takie drastyczne zmiany GFu. Ludzie co porobili eq lud+magia nic im nie da jezeli sobie nie zainwestuja smow i yangow co miesiac na miksowanie strojow. Juz nie wspomne o dropieniu morw zeby roski 20 porobic.

      Najlepsze rozwiazanie to przeliczanie magi procentowo a nie usuwanie 50 procent absa. Nie bedzie do konca fer ale mysle ze bedzie w miare wystarczajaco.

      Czemu pisze ze nie bedzie fer? Bo przeciez kazda magiczna postac jest specyficzna czemu bm ma bic mocno i do tego latac z ochronka i 5 skilami atakujacymi czemu szaman ma bic krytami latac z blogo i jeszcze rekordy na hitach z wachlarza robic.
    • Prawda jest taka że ludzie kończą grę bo ciągle są utrudnienia ze strony graczy, mam na myśli że są ludzie co powbijali lv na generałach Bossach, a teraz nie dają nikomu na nich expić tylko odsyłają na spot oczywiście też tam ksując. Niektórzy pokończyli gry bo po wprowadzeniu 105 lv nie mogli mieć 6 skillow co zostało naprawione, ale wiadomo jakim kosztem.
      Wprowadzenie kd antymagii to dobre rozwiązanie nie tylko BM mocno bija ale i szamani czego nie spodzewały sie klasy fizyczne, aczkolwiek na dobrej wojnie jak są osoby przygotowane naprawdę aż takich zmian nie ma dużych. Sprawa prosta masz w podstawowym eq magia lud, lub nawet magia + stroiki i czapki z is nie ma opcji żeby magik walnął w cb 15k przy maxie luda boczku i alchemii. Bardziej trzeba sie skupic na alchemii eraz nie tylko pakowac woj sura ninja, ale trzeba tez coś mieć na szamana i likana bo likany dopiero wymiatają a z pewnością jeszcze full biologow nie maja. Na niemieckim forum ludzie też sie wypowiadają odnoscnie kd antymagii wiec długo się to nie utrzyma na 100% cos zmienia i pewnie znowu magikcy beda pokrzywdzeni, nikt nie patrzył że przez tyle lat w is obrony ataki i reeszzta rzeczy + lizaki dzialaly tylko na fizyczne, a teraz wielki placz bo szaman zamiast buffac bije ludzi resztę dopiszcie sobie sami...

      Usunięto flood.
      Aszti

      The post was edited 1 time, last by Aszti ().

    • Witam mam parę kwestii do poruszenia czepiacie się bm'a ze jest silny z anty-magią. Robicie testy bije po 7 przy full abs'ie Ludzie! 7k bije z najsilniejszego skilla który się troszkę ładuje w pvp czy na wojnie raczej 7k cudów nie zdziała wiadomo jak ktoś abs sobie odpuści to dostanie więcej ale tak jest z wszystkimi klasami. Moim zdaniem nie przeszkadza wam fakt ze bijemy tak dużo tylko ż :crazy: e musicie zacząć nas traktować poważnie! W pvp jeśli się ubierze wojownik na sure w pełni(nowe bizu+pas+alchemia) miałem okazje to sprawdzić ze sfery bije po 4,5 przy okazji nikt mi nie wmówi że wcześniej kostiumów nie kupowaliście bo kostiumy były tylko nikt w nich magii nie wbijał. Rozumiem rozczarowanie ze strony klas fizycznych ale spójrzcie na to tak. Jak się ubiorę na miecz a na zadymce wbiją sztylety czy 2-ręka to co mam żądać wycofania innych broni?? Przemyślcie to dobrze!!! Dzięki za wysłuchanie :crazy: :P
    • Holly, mam wrazenie, ze gramy w 2 rozne gry. 5k na wojence bil? BM? To slabe te BYMKI macie ;:p To co piszesz w ogole, mija sie z celem. Koniec z powodu utrudnien graczy? Prosze Cie... Od zawsze ludzie sobie przeszkadzali i co pewnie dla Ciebie dziwne, GRAJA. To wlasnie Antymagia sprawila, ze ludzie odchodza. Jakos dziwnym trafem przy 60/70 absach na magie, 20% tarczy i 8% w alchemii, nie liczac biolo na 85, ktore daje odp na luda... Dostawalam od BM 95 uwagaaaa 10-12 k! Brakuje dyngsa z teleturnieju... A taki BM ubierze sie na mnie ful, do tego ochronka iii... no, nie bede komentowac DMG.
      Jakos na likanow co raz mniej osob placze ;) Mimo, ze uwazasz, ze "powbijaja skille to bedziecie plakac", to 3/4 likanow 90+ ma skile pod P lub P.
      Jestes na prawde mega zaslepiony i widzisz tylko 1 strone medalu. Zastanow sie zanim znow napiszesz. Bo juz kolejny raz, jak Cie czytam, to na twarzy pojawia mi sie wymowna mina... :puke:
      Tak, jak juz kilka stron temu pisalam przed aktualizacja, na zadymie dostawalam tegie baty od szamanki 105, wiec nie mow, ze klasy magiczne byly slabe. Tak jak pisal Szaleji, klasy magiczne zawsze byly dobre.
      Myslisz bardzo prostolinijnie... Ze kazdy, przez kazdy dzien w roku, ma pierscien? Kostium? Ze KAZDY nosi 100+ absa? Tu Cie zdziwie, ale NIE. Nie kazdy nosi przy sobie 100+ abs.
      EDIT:
      [video]
      youtube.com/watch?v=07t6B2ep7dI&feature=youtu.be[/video]
      Na tym filmie KD anty jest wbite tylko do zbrojki.
      madiiyo - healer 120 OFF
      Shayre - smok 115 OFF
      Neryoo - body 103 OFF

      SPRZEDAM EQ
      GG: 59850400 (ja), 4394630 (Norbi)

      The post was edited 1 time, last by madiiyo ().

    • Up :P Ja rozumiem że full abs nie każdy na co dzień nosi ale jest to twój wolny wybór. Możliwości są tylko potrzebne są chęci. Od początku mojej przygody z tą grą o ile dobrze pamiętam liczył się abs miecze i sokół na niskich lvl'ach troszkę wyższe lvl'e bawią się większymi sumami ale wciąż stawiali na odporność woj i ninja dlatego w tym momencie przewrotu z anty-magią nikt nie jest przygotowany na powrót magika za dużo nam dali???NIE!!! Nie ma bardziej krzywdzącego stwierdzenia. Oni po prostu czekali za długo i teraz wdrożyli za szybko i nikt nie jest gotowy by pokonać tą przepaść która nagle powstała. 12 k od szamanki?(a twoj rekord jest jaki??) pytanie jest inne jak byleś na nią ubrany?? mnie nie przeszkadza możliwość zabawy innymi klasami ale dajmy wszystkim klasom równe szanse :mkay: Dzięki za Wysłuch :mkay:
    • Nie wiem po co się rozwodzicie dlaczego ludzie kończą grę, powodów jest masa: od stracenia eq, po wydanie dużej sumy sm z marnym skutkiem, po kradzieży, nie pasującej aktualizacji, braku znajomych, chęci do gry, zbyt małej ilości czasu itp. To my gracze jesteśmy w większej części odpowiedzialni za rozrywkę na serwerach, my kształtujemy tą grę i od nas zależy jak się będzie nam wspólnie grało. Gf wprowadza nowe smaczki do gry dla jednych bardziej atrakcyjne dla innych mniej. Na tym poziomie rozrywki patrząc na staż tej gry, nie powinno dochodzić do takich sytuacji jak teraz. Jeżeli coś chcą skorygować, wyrównać to bardzo dobrze ale niech zachowają rozsądek. Bo przechylanie szali z jednej strony na drugą nie jest rozsądnym rozwiązaniem. Rozrywka ma być równa, dla jednej strony jak i dla drugiej. Nie wiem czy są tutaj jakieś osoby, które znają tą grę od samego początku i posiadają postać z 105 lvl biorące udział w zadymach na swoich serwerach. Patrząc na nie które posty mam wrażenie, że gracie chyba w inne gry.

      Początki Metina były świetlnym okresem dla klas magicznych: o bransolecie, hełmie 10l 10 magia, można było pomarzyć. Celem było wkręcenie 10l. Co do zbroi stalka +9 nie była osiągalna dla 90% osób. Więc nie piszcie, że BM czy smok był słabą postacią. Sam miałem okazje pograć smokiem w tamtym okresie. Po wprowadzeniu nowych map zdobycie stalki +9 stało się zbyt łatwe. Powstało więcej eq z odpornością na magie i dodatkowym ludem, lecz również postać BM i szamana nie była taka słaba za równo w pvp jak i zadymach. Chodź wtedy sam przyznaję abs, który można było zdobyć wynosił 85% magi, czyli o 25% za dużo. Biorąc pod uwagę max abs wynoszący 60%. Wprowadzenie czapek i zbroi spowodowało uzyskanie odporności wynoszącej ponad 100% co spowodowało jeszcze większe niezadowolenie graczy postaci magicznych. Co do zadym w tamtym czasie, można było wyczytać na tym forum posty typu każdy ma 100%+ na zadymie były trochę przesadzone. Ja nie uważam, że w tamtym czasie ludzie wkładali abs magi do zbroi bardziej nadrabiali inny abs za pomocą strojów. Co do pvp to już jest fakt, że przeciwnik mógł się przygotować i bez problemu założyć 100% na magie.
      Co do obecnej sytuacji za równo trzeba podejść do niej pod względem zadym jak i pvp. Odporności powinny wynosić taki sam %. Zmiana dotyczy nas wszystkich, mniejszych lvl również. Tak jak Mistrz gry nie może wpływać na wynik naszej rozgrywki, tak samo GF nie może odwracać kota ogonem, i wprowadzać tak wielkiej różnicy. Wiem, że klasy magiczne się teraz z tego cieszą, i to nie jest płacz wojowników, ninji, że magicy ich zabijają tylko o zbyt duże zmniejszenie odporności na magię, przechylenie szali z jednej strony na drugą. Efekt taki, że 25% osób grająca postaciami magicznymi jest zadowolona a 75% nie. Czy taki efekt chciał uzyskać GF? Uważam, że nie, pytanie dlaczego tak zrobił? Pamiętajcie, że to my utrzymujemy tą grę i wprowadzane zmiany nie powinny faworyzować jednej klasy, tak bardzo wpływać na zmianę sytuacji. Gf powinien zrównoważyć postacie,bo z takimi aktualizacjami straci sporą część osób dofinansowującą ten projekt. Przestaje być wiarygodną firmą, mającą wiedzę o grze bardziej zaczyna odstraszać niż przyciągać graczy do zagrania w Metin 2.

      johnyCash.
      Jest możliwość teoretyczna na zadymie ubrać się w 60%-75% abs na każdą klasę, na magię również musi być to osiągalne, ponieważ jeżeli nie ma takiej możliwości na zadymie to również nie ma takiej możliwości aby ubrać się w ten sam abs co przeciwnik podczas pojedynku 1:1.

      Pozdrawiam Wikser.
      Kończę grę.
      Zainteresowany eq, pw lub GG
      : 9118372

    • Theord wrote:

      Jest możliwość teoretyczna na zadymie ubrać się w 60%-75% abs na każdą klasę, na magię również musi być to osiągalne, ponieważ jeżeli nie ma takiej możliwości na zadymie to również nie ma takiej możliwości aby ubrać się w ten sam abs co przeciwnik podczas pojedynku 1:1.

      I wciąż jest to osiągalne (65%), nawet przy KD -50%, policzcie sobie...
      25% + 2x15% + 2x15% + 20% + kryształ = 115% - 50% = 65% (3 klasy). Czy trudne? pewnie porównywalnie trudne co ubrać się na 2-3 klasy fizyczne po 65%.

      Jeżeli ktoś pisze że kiedyś klasa magiczna była taka pro, to dlaczego praktycznie nikt nimi nie grał? Dlaczego 90% 105 postaci to były postacie fizyczne? Dlaczego na każdym dymie nosi się sokoła/buddę a nie lwią/smoka, dlaczego wyciąga się KD sury/szamana na konto likana w broni? To chyba mówi samo za siebie i nie trzeba wiele tłumaczyć...
    • 4vangarda wrote:

      I wciąż jest to osiągalne (65%), nawet przy KD -50%, policzcie sobie...
      25% + 2x15% + 2x15% + 20% + kryształ = 115% - 50% = 65% (3 klasy). Czy trudne? pewnie porównywalnie trudne co ubrać się na 2-3 klasy fizyczne po 65%.

      To oblicz mi jeszcze raz 65% magi i 82,5% magi na pvp dla postaci 90 i 60 lvl ;) Co do 105 - 82,5% magi jak obliczysz też podaj. Czy trudne?
      PS: Dlaczego patrzysz na postacie tylko 105? Czy tylko 105 lvl w tą grę grają?
      Jeżeli liczysz z kryształem to abs na bonie 75%+ 7,5% kryształ = 82,5 %
      Podaj swoje wyniki na lvle, które zamieściłem wyżej.
      Kończę grę.
      Zainteresowany eq, pw lub GG
      : 9118372

      The post was edited 2 times, last by Theord ().

    • Theord wrote:

      4vangarda wrote:

      I wciąż jest to osiągalne (65%), nawet przy KD -50%, policzcie sobie...
      25% + 2x15% + 2x15% + 20% + kryształ = 115% - 50% = 65% (3 klasy). Czy trudne? pewnie porównywalnie trudne co ubrać się na 2-3 klasy fizyczne po 65%.

      To oblicz mi jeszcze raz 65% magi i 75% magi na pvp dla postaci 90 lvl i 60 lvl ;) Czy trudne?
      PS: Dlaczego patrzysz na postacie tylko 105? Czy tylko 105 lvl w tą grę grają?


      Wersja dla 90lvl
      20% + 2x15% + 2x15% + 20% + kryształ = 110% - 50% = 60% (3 klasy) Czy trudne? pewnie porównywalnie trudne co ubrać się na 2-3 klasy fizyczne po 60%
      Nie grają tylko 105, dlatego powinni zmienić sposób naliczania tej antymagii na %, zmniejszyć go do 40% i będzie imo ok.