Zmiany w grze - dyskusja

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • akwarysta93 wrote:

      Lucjusz wrote:

      Zasłaniasz się privami i ich bezkarnością. Myślisz, że coś by się stało jakby ktoś popracował nad zabezpieczeniami? Nie będę z siebie robił typa incognito jak pogrzebiesz szybko znajdziesz czym się zajmuję. I powiedz mi jak to jest, że jeden młody chłopak jest w stanie niemalże w 100% wyeliminować boty na "prywatnym serwerze bez respektowania prawa", a wielka spółka GF nie jest w stanie wyeliminować najprostszych oszustów - bo tak nazwę osoby korzystające ze wspomagaczy, bo ja człowiek, który gra uczciwie, wydaje pieniążki na wasz serwer czuje się oszukany.
      Gosciu poczytaj o licencjach i będziesz wiedział dlaczego nie mogą ;) dowiedz się coś w teamcie zanim zainicjujesz rozmowę
      Okej, ale w takim razie wydawca powinien się dogadać z właścicielem, nie uważasz? Widzisz coś złego w inicjowaniu rozmowy?
      Streamy wrócą razem z powrotem zmiany CH (czyli możliwe, że nigdy)
      :w00t: A może stream z Tasmanii Jemioły Diumara? :w00t:
      youtube.com/user/LuckeR174

      Zazwyczaj odpalam w dni robocze okolice 12-14 godziny

      Zapraszam!

      :mkay:
    • Chciałbym bardzo pochwalić Polski zespół metin2.

      Była pomyłka z tym kalendarzem adwentowym ale od jutra jak obiecuje administarcja powinno być tak jak początkowo obiecali więc cieszmy się ze będzie tak jak będzie a nie tak jak miało być :)
      Miłego Dnia! :thumbup:
    • Art wrote:

      Tego typu argumenty nie są wyznacznikiem. Jeśli ktoś jeździ non stop przekraczając prędkość i nie zostaje złapany, czy to oznacza, że Policji nie ma? Otóż nie, po prostu w danym momencie nie został złapany. Tak samo jest u nas. Fakt, że ktoś prowadził 20 botów nie oznacza, że Administracji nie ma.
      Ale jakbym miał sytuację taką jak przez 2/3 dni aktualnie, czyli zgłaszam świeżakowi, lecz pełnoprawnemu GMowi bota, a on kładzie lache, nie odpisze a boty te same latają przez kilka dni, w m1, nie kryjąc się - a jak stanie się pod handlarką to po prostu festiwal teleportacji, to bym się zastanowił czy jest sens tej policji, jak dopiero SGM z innego serwera reaguje.

      //Edit nie ubliżając ani oskarżając aktualnych SGMów danego serwera - oczywiście są "gorsi i lepsi", ale w tych przypadkach po prostu nie było ich online, co jest naturalne i do przyjęcia.

      Art wrote:

      [...]Osobiście nie wiem, czemu "na privach się da" a na naszych serwerach idzie to opornie. W tym zakresie pozostaje mi tylko monitować o sytuacji i przekazywać sprawę do osób odpowiedzialnych.
      To już ja sobie pozwolę odpowiedzieć - bo aktualnie w Ymirze pracują osoby które chyba zostały wyłapane świeżo po szkole, a ich pojęcie nt. programowania nie przekracza często junior dev'ów. Domysły domysłami, a wycieki (albo ich zawartości) tylko to udowodniły czarno na białym.

      Charlotta wrote:

      Lucjusz wrote:

      I powiedz mi jak to jest, że jeden młody chłopak jest w stanie niemalże w 100% wyeliminować boty na "prywatnym serwerze bez respektowania prawa"
      Sam sobie odpowiedziałeś.
      To może czas przejść się na serwery zagraniczne, które stoją na surówce, bez modyfikacji.
      Ludzie potrafią sobie poradzić, tyle że GF nakłada procedury którym już tylko brakuje punktu żeby zapytać się bota czy aby na pewno ma coś, bo "góra GFu może być niepewna".


      The End

      The post was edited 2 times, last by Swiezu ().

    • Art wrote:

      Nie jestem osobą kompetentną jeśli chodzi o modyfikacje w kodzie - wiem za to, że kod jest własnością chronioną i jest modyfikowany bezpośrednio przez producenta gry. My jako wydawca współpracujemy z producentem, ale nie modyfikujemy kodu.
      Osobiście nie wiem, czemu "na privach się da" a na naszych serwerach idzie to opornie. W tym zakresie pozostaje mi tylko monitować o sytuacji i przekazywać sprawę do osób odpowiedzialnych.
      To wszystko jest kwestią licencji i chęci wydawcy.
      Zamawiając produkt u firmy IT, jaką jest Ymir&Webzen, można zamówić stworzenie produktu i udostępnienie go do dystrybucji wraz z kodem, ale to kosztuje.
      Tańszym, przynoszącym korzyści obu stronom, rozwiązaniem jest zamówienie produktu razem ze wsparciem technicznym - czyli tym, że firma dostarczająca produkt będzie się również zajmowała jego rozwojem i łataniem dziur...
      Cały pic tkwi w tym, że klient może nieprecyzyjnie wyrażać swoje zapotrzebowanie, a potem użytkownicy wraz z klientem (w tym wypadku my z GF) się dziwią dlaczego produkt wygląda tak, a nie inaczej...

      Lucjusz wrote:

      No tak, tylko jak wytłumaczysz fragment, w którym padają słowa: Na jakieś 40 kont dostaliśmy 3 bany. Uważasz to za sprawnie funkcjonujących administratorów? Bo ja to uważam za porażkę.

      Swiezu wrote:

      Ale jakbym miał sytuację taką jak przez 2/3 dni aktualnie, czyli zgłaszam świeżakowi, lecz pełnoprawnemu GMowi bota, a on kładzie lache, nie odpisze a boty te same latają przez kilka dni, w m1, nie kryjąc się - a jak stanie się pod handlarką to po prostu festiwal teleportacji, to bym się zastanowił czy jest sens tej policji, jak dopiero SGM z innego serwera reaguje.
      Pisałem o tej sytuacji parę dni temu już do innego użytkownika forum.
      Zastanówcie się ile jest wstanie wskórać GM WOLONTARIUSZ, który ma obowiązek zajmowania się serwerem przez 3 godziny w ciągu dnia, kiedy proces nakładania bana na jedno konto (dokumentowanie powodu nałożenia blokady) trwa jakieś 10 do 20 minut...
      Taki mamy support i nie ma co się dziwić, że realia są takie a nie inne.
      Bo jak ta garstka GMów ma zbanować 40 kont w ciągu 1 dnia, skoro 1 GM może w ciągu 3 godzin nałożyć raptem 9 do 18 banów???
      A takich botujących na Jemiole jest raczej więcej niż 1 mała grupka...

      The post was edited 3 times, last by Raijuu ().

    • Raijuu wrote:

      To wszystko jest kwestią licencji i chęci wydawcy.Zamawiając produkt u firmy IT, jaką jest Ymir&Webzen, można zamówić stworzenie produktu i udostępnienie go do dystrybucji wraz z kodem, ale to kosztuje.
      Tańszym, przynoszącym korzyści obu stronom, rozwiązaniem jest zamówienie produktu razem ze wsparciem technicznym - czyli tym, że firma dostarczająca produkt będzie się również zajmowała jego rozwojem i łataniem dziur...
      Cały pic tkwi w tym, że klient może nieprecyzyjnie wyrażać swoje zapotrzebowanie, a potem użytkownicy wraz z klientem (w tym wypadku my z GF) się dziwią dlaczego produkt wygląda tak, a nie inaczej...
      Od kiedy to GF zamówił Metina?
      Wskaż mi jedną sensowną grę mmo z licencją taką jak w/w.

      Raijuu wrote:

      Pisałem o tej sytuacji parę dni temu już do innego użytkownika forum.Zastanówcie się ile jest wstanie wskórać GM WOLONTARIUSZ, który ma obowiązek zajmowania się serwerem przez 3 godziny w ciągu dnia, kiedy proces nakładania bana na jedno konto (dokumentowanie powodu nałożenia blokady) trwa jakieś 10 do 20 minut...
      Taki mamy support i nie ma co się dziwić, że realia są takie a nie inne.
      Bo jak ta garstka GMów ma zbanować 40 kont w ciągu 1 dnia, skoro 1 GM może w ciągu 3 godzin nałożyć raptem 9 do 18 banów???
      A takich botujących na Jemiole jest raczej więcej niż 1 mała grupka...
      Zgniłem ze śmiechu.
      Jeśli to są twoje statystyki, to ja w takim razie byłem bogiem banowania.
      O ile dokładnych liczb tu nie mogę przytoczyć, to wiedz że twoje wyliczenia są guzik warte.


      The End

      The post was edited 1 time, last by Swiezu ().

    • Art wrote:

      Lucjusz wrote:

      No tak, tylko jak wytłumaczysz fragment, w którym padają słowa: Na jakieś 40 kont dostaliśmy 3 bany. Uważasz to za sprawnie funkcjonujących administratorów? Bo ja to uważam za porażkę.
      Tego typu argumenty nie są wyznacznikiem. Jeśli ktoś jeździ non stop przekraczając prędkość i nie zostaje złapany, czy to oznacza, że Policji nie ma? Otóż nie, po prostu w danym momencie nie został złapany. Tak samo jest u nas. Fakt, że ktoś prowadził 20 botów nie oznacza, że Administracji nie ma.
      Kiepskie porównanie, bo jeden GM widzi całą mape a jeden policjant tylko kilka samochodów, które akurat przejedzie w danym miejscu.
      GM-ów nie ma na grze od wielu lat i taka jest prawda. Wejdą raz na jakiś czas popiszą jakieś głupoty na czacie żeby się pokazać i po chwili ich nie ma. I nawet nie próbuj mówić, że tak nie jest, kiedyś GM-y dużo bardziej się starali, zresztą nie bede się powtarzać po raz kolejny.

      To nie jest prawda że jak zbanujecie 1 bota to powstanie 5 następnych, bo gdybyście tego samego gościa codziennie banowali to by mu się odechciało boty stawiać, bo co chwile by wszystko tracił. Wy ich po prostu nie banujecie. Zrób mnie GM to boty w tydzień znikną, akurat wolne mam.

      Oni wam się w twarz śmieją tymi filmikami. Kiedyś ktoś grał na hackach to się z tym ukrywał, a teraz filmiki nakręcają.

      Jedyną rzeczą, która ma sens jaką napisałeś jest to że privy pojawiają się tak samo szybko i jak znikają. I wiesz co? Wszyscy o tym wiedzą, a jednak i tak mnóstwo ludzi woli grać na privach. Czas by GF brał od nich przykład, a nie na odwrót.
      Jinno to nie królestwo, Jinno to stan umysłu.
      Jinno- totalna masówka, dla osób, które pierwszy raz grają w komputer ~IsAmUxPompa

      @@Santonia wrote:

      (...)jestem różowym pingwinem i mieszkam w Tajlandii.
    • Swiezu wrote:

      Charlotta wrote:

      Lucjusz wrote:

      I powiedz mi jak to jest, że jeden młody chłopak jest w stanie niemalże w 100% wyeliminować boty na "prywatnym serwerze bez respektowania prawa"
      Sam sobie odpowiedziałeś.
      To może czas przejść się na serwery zagraniczne, które stoją na surówce, bez modyfikacji.Ludzie potrafią sobie poradzić, tyle że GF nakłada procedury którym już tylko brakuje punktu żeby zapytać się bota czy aby na pewno ma coś, bo "góra GFu może być niepewna".
      Może masz lepsze informacje jak wygląda treść umowy/licencji pomiędzy Gameforge, a Ymir/Webzen?
      Serwery zagraniczne prowadzone są przez jakie podmioty?
      Jakbyś posiadał spółkę z pewnym kapitałem, który sam na stół wyłożyłeś, zatrudniłeś pracowników to naście razy przemyślałbyś swoje ewentualne posunięcia na rynku.
      Tak, taką spółkę obowiązuje prawo i wszelkie ustawy, które można do niej zastosować. Może pozywać i być pozywaną. Ocena tego leży już w gestii prawników jakich posiada zapewne GF lub wynajęta przez nich Kancelaria.

      Swiezu wrote:

      Zgniłem ze śmiechu.
      Jeśli to są twoje statystyki, to ja w takim razie byłem bogiem banowania.
      O ile dokładnych liczb tu nie mogę przytoczyć, to wiedz że twoje wyliczenia są guzik warte.
      Wielu użytkowników doceniało Twoją pracę na rzecz społeczności, ale inni to nie Ty, wstrzymałabym się od porównywania osobistych predyspozycji.
      Wiadomym jest, że niektórzy mogliby dać z siebie więcej, ale to już inna kwestia.

      El Tango!
    • Lucjusz wrote:

      Pewnie sporo z was widziało już ten film, ale pozwolę sobie go tutaj udostępnić.

      Temat wydaje mi się odpowiedni bo dotyczący zmian na serwerze. Mówimy o zmianach typu nowe bajery, naprawa starych niedziałających, a ja uważam, że potrzebujemy innej zmiany, zmiany, która zachęci do gry tych słabszych graczy walczących z botami w m1, m2 czy na pustyni. Zwłaszcza, że uczciwym graczom odpadł zarobek na odłamkach. W tym momencie nie wydając sporej sumy na IS gracz jest skazany na porażkę w walce z botami, a przecież ta gra to rywalizacja. Jak mam czerpać przyjemność z rywalizacji kiedy wiem, że jestem skazany na przegraną. Jak zarobić na eq i sprzedać coś z początkowych lokalizacji skoro ktoś kto nie traci na to czasu zawsze może mi zaniżyć cenę i wystawić ogromną ilość ulepszaczy.

      Nie wiem jak wygląda kwestia botów na zagranicznych serwerach. Nie wiem czy osoby odpowiedzialne za decyzje w GF wiedzą jak wygląda sytuacja na polskich serwerach. Nie wiem czy kiedyś do nich dotrze taki materiał, ale uważam, że powinien. Bo w tej kwestii zmiany są konieczne.
      Oj pisałem juz o tym z Raiju.
      Sposoby na wyeliminowanie bociarstwa są bardzo proste :).
      1. Zakończyć robienie badziewnych masowych eventów. Zrobic 4-5 w roku konkretnych nie polegających na dropieniu przez 24 czegoś tam, ale na wykonaniu raz dziennie jakiejś misji u npc - gdzieś tam pojeździc cos znaleźć itp. Powinien zajmowc graczowi od 30- 60 min. Powiedzmy na każdą postac po oddanych księgach klątw. Event powinien mieć cd np. 24/h. Nagrody powinny być odpowiednio konkretne wystarczy taki event przez 14 dni powiedzmy i koniec. Tak to wygląda w wielu normalnych tytułach.
      Boty na 100% zostały by ograniczone do minimum.
      2. Event powinien byc nagrodą dla normalnych graczy a nie okazją do dorobienia sia na metku dla nieuczciwych.

      Jeżeli ktos napisze o dorabianiu sie to chyba pomylił dziedziny , jak chce sie dorabiac to niech szuka w realnym życiu okazji.
      Wiem że 90 % graczy ,po miesiącu grania chciało by miec eq +9 z max bonami :) ale to na tym nie polega tak jak w życiu nie kazdy po miesiącu pracy jest milionerem.
    • kriss311 wrote:

      Lucjusz wrote:

      Pewnie sporo z was widziało już ten film, ale pozwolę sobie go tutaj udostępnić.

      Temat wydaje mi się odpowiedni bo dotyczący zmian na serwerze. Mówimy o zmianach typu nowe bajery, naprawa starych niedziałających, a ja uważam, że potrzebujemy innej zmiany, zmiany, która zachęci do gry tych słabszych graczy walczących z botami w m1, m2 czy na pustyni. Zwłaszcza, że uczciwym graczom odpadł zarobek na odłamkach. W tym momencie nie wydając sporej sumy na IS gracz jest skazany na porażkę w walce z botami, a przecież ta gra to rywalizacja. Jak mam czerpać przyjemność z rywalizacji kiedy wiem, że jestem skazany na przegraną. Jak zarobić na eq i sprzedać coś z początkowych lokalizacji skoro ktoś kto nie traci na to czasu zawsze może mi zaniżyć cenę i wystawić ogromną ilość ulepszaczy.

      Nie wiem jak wygląda kwestia botów na zagranicznych serwerach. Nie wiem czy osoby odpowiedzialne za decyzje w GF wiedzą jak wygląda sytuacja na polskich serwerach. Nie wiem czy kiedyś do nich dotrze taki materiał, ale uważam, że powinien. Bo w tej kwestii zmiany są konieczne.
      Oj pisałem juz o tym z Raiju.Sposoby na wyeliminowanie bociarstwa są bardzo proste :).
      1. Zakończyć robienie badziewnych masowych eventów. Zrobic 4-5 w roku konkretnych nie polegających na dropieniu przez 24 czegoś tam, ale na wykonaniu raz dziennie jakiejś misji u npc - gdzieś tam pojeździc cos znaleźć itp. Powinien zajmowc graczowi od 30- 60 min. Powiedzmy na każdą postac po oddanych księgach klątw. Event powinien mieć cd np. 24/h. Nagrody powinny być odpowiednio konkretne wystarczy taki event przez 14 dni powiedzmy i koniec. Tak to wygląda w wielu normalnych tytułach.
      Boty na 100% zostały by ograniczone do minimum.
      2. Event powinien byc nagrodą dla normalnych graczy a nie okazją do dorobienia sia na metku dla nieuczciwych.

      Jeżeli ktos napisze o dorabianiu sie to chyba pomylił dziedziny , jak chce sie dorabiac to niech szuka w realnym życiu okazji.
      Wiem że 90 % graczy ,po miesiącu grania chciało by miec eq +9 z max bonami :) ale to na tym nie polega tak jak w życiu nie kazdy po miesiącu pracy jest milionerem.
      Popieram zdanie użytkownika @kriss311 w 100%, krótko i na temat.

      @Art Proszę uwzględnij to przy kolejnym dodaniu eventu i nie organizuj czegoś co służy tylko nieuczciwym graczom.
      Wszyscy wszystko wiedzą a jednak nic nie chcecie z tym zrobić.

      To że na grę loguje się więcej osób i statystyki się zgadzają nie oznacza większej ilości osób grających tylko multikonta postawione na sam wiesz czym.
      Kupie: ( Na Diumar i Etolin )

      * Mityczny (Matowy-Znakomity) Szafir 3xOdporny: Woj + Ninja + Sura

      * Hełm+0/9 (z UM) (dla Sury) 10-Lud 10/15-Magia

      * Pas Ninja+9

      * Branse z Nieb. Łez+9 1.5-2kPż 10-Szycie 10-Dodawane do Pż
    • Kilka dni musiałem poczekać z napisaniem tego. Zaczałem grać od niedawna i jestem w lekkim szoku na widok tego, co się wyprawia na m1 - widziałem gorsze rzeczy, no ale to dosyć nie przyzwoite, jak lecą na speed hackach, jeszcze jakieś czary mary, które zwołuje mobki, a na dodatek, mają podbite attack range i dmg. Typowy hack. W Mu widziałem coś podobnego w sumie. Webzen, królowie gówna? Heh?

      Sposób, aby to załatać jest dziecinnie prosty. Podejrzewam, że nie mają odpowiednich narzędzi, żeby to kontrolować, ale jak ktoś inny potrafi otworzyć serwer prywatny gry, z plików po tajsku i wszystko fajnie poustawiać to chyba da się? (DBOG)

      Wystarczy, że oprócz PD, postać zbierałaby dodatkowe punkty na inny licznik, który byłby sprytnie ukryty w grze, nie widoczny dla gracza. Np. licznik, który sumuje punkty, zabicia, na godzinę w oparciu o to, jakie masz statystyki i jakie mobki lejesz.

      Uczciwy gracz, wysznacza granicę, a ten co jest do przodu z punktami 2 czy 3 razy, bijąc na zwiększonym zasięgu i speed hacku, zostaje sprawdzany i eliminowany. Proste? heh?
    • dbofarmer wrote:

      Kilka dni musiałem poczekać z napisaniem tego. Zaczałem grać od niedawna i jestem w lekkim szoku na widok tego, co się wyprawia na m1 - widziałem gorsze rzeczy, no ale to dosyć nie przyzwoite, jak lecą na speed hackach, jeszcze jakieś czary mary, które zwołuje mobki, a na dodatek, mają podbite attack range i dmg. Typowy hack. W Mu widziałem coś podobnego w sumie. Webzen, królowie gówna? Heh?

      Sposób, aby to załatać jest dziecinnie prosty. Podejrzewam, że nie mają odpowiednich narzędzi, żeby to kontrolować, ale jak ktoś inny potrafi otworzyć serwer prywatny gry, z plików po tajsku i wszystko fajnie poustawiać to chyba da się? (DBOG)

      Wystarczy, że oprócz PD, postać zbierałaby dodatkowe punkty na inny licznik, który byłby sprytnie ukryty w grze, nie widoczny dla gracza. Np. licznik, który sumuje punkty, zabicia, na godzinę w oparciu o to, jakie masz statystyki i jakie mobki lejesz.

      Uczciwy gracz, wysznacza granicę, a ten co jest do przodu z punktami 2 czy 3 razy, bijąc na zwiększonym zasięgu i speed hacku, zostaje sprawdzany i eliminowany. Proste? heh?

      Niby proste, ale dorwiesz 1 taką osobę, to w jego miejsce wyskoczy Ci 10 innych.
      Sposób jest zdecydowanie prostszy trzeba po prostu wprowadzić ograniczenia w uderzeniach na 1 sekundą.
      Wówczas programy zewnętrzne nie miałyby możliwość ingerencji.
      Wszystkie zabezpieczenia powinny być w kodzie gry, który byłby nie do ruszenia przez programy zewnętrzne, ale widocznie brak funduszy na takie cuda ;p
    • Cisiu69 wrote:

      Colore wrote:

      Przerwa na restart serwerów jest cotygodniowo, a jutrzejsza ma sie odbyć w nocy z tego co wyczytałem także jeżeli nie odstajesz od normy to nie odczujesz utraty czasu bo wtedy się śpi :D
      Koleżko napisali, że od 00:30 i może potrwać kilkanaście godzin ;) Więc może się okazać, że około południa będzie działać wszystko jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem ;p

      W oficjalnej wiadomości od Art`a jest napisane aby kilka godzin :P Nie ma co sobie dopowiadać na zapas.


    • Cisiu69 wrote:

      dbofarmer wrote:

      Kilka dni musiałem poczekać z napisaniem tego. Zaczałem grać od niedawna i jestem w lekkim szoku na widok tego, co się wyprawia na m1 - widziałem gorsze rzeczy, no ale to dosyć nie przyzwoite, jak lecą na speed hackach, jeszcze jakieś czary mary, które zwołuje mobki, a na dodatek, mają podbite attack range i dmg. Typowy hack. W Mu widziałem coś podobnego w sumie. Webzen, królowie gówna? Heh?

      Sposób, aby to załatać jest dziecinnie prosty. Podejrzewam, że nie mają odpowiednich narzędzi, żeby to kontrolować, ale jak ktoś inny potrafi otworzyć serwer prywatny gry, z plików po tajsku i wszystko fajnie poustawiać to chyba da się? (DBOG)

      Wystarczy, że oprócz PD, postać zbierałaby dodatkowe punkty na inny licznik, który byłby sprytnie ukryty w grze, nie widoczny dla gracza. Np. licznik, który sumuje punkty, zabicia, na godzinę w oparciu o to, jakie masz statystyki i jakie mobki lejesz.

      Uczciwy gracz, wysznacza granicę, a ten co jest do przodu z punktami 2 czy 3 razy, bijąc na zwiększonym zasięgu i speed hacku, zostaje sprawdzany i eliminowany. Proste? heh?
      Niby proste, ale dorwiesz 1 taką osobę, to w jego miejsce wyskoczy Ci 10 innych.
      Sposób jest zdecydowanie prostszy trzeba po prostu wprowadzić ograniczenia w uderzeniach na 1 sekundą.
      Wówczas programy zewnętrzne nie miałyby możliwość ingerencji.
      Wszystkie zabezpieczenia powinny być w kodzie gry, który byłby nie do ruszenia przez programy zewnętrzne, ale widocznie brak funduszy na takie cuda ;p
      to sowja dorga ale i tak boty by byly;p wiec jest inne rozwiazanie;p ale nie bede tego pisal gf wie to ze tu napisze i tak nic nie zmieni a moz ejacys ludzie z privow to rpzefczytaja i wygraja zycie wiec nei ebde za darmo rozwijac kogos;p>? po prostu jak turcy nic z tym nei zrobia jakiegos buntu to gf oleje ten projekt bo my juz stracilismy swoja sile;p